在观看《侠盗猎车手6》的深度展示时,我不禁对Rockstar Games选择Netflix作为其大型预告片发布平台的原因产生了疑问,可能比我们想象的要简单得多。我怀疑这背后的原因可能仅仅是视频编码问题。
视频在Netflix上的表现明显优于YouTube。对比一下就会发现,Netflix上的黑色更深邃,色彩更鲜艳,线条更清晰,几乎没有伪影,背景角色面部等细节也更清晰。虽然并非完美,但在流媒体视频质量方面,Netflix无疑是佼佼者,仅次于苹果,远高于Prime Video和YouTube。
我相信Rockstar选择与Netflix合作进行这种营销还有其他许多原因。(也许是财务上的;视频对Netflix来说无疑是一个胜利,迅速进入了其Top 10并排名第一。)但我敢打赌这个细节并没有被工作室忽视。Rockstar非常关心其游戏的展示方式,而Netflix提供了一个更具吸引力的展示窗口。
并不是说你不能在Netflix独家期间通过手机糟糕的Wi-Fi观看深度展示。但也许你没有。也许你使用了智能电视(或游戏机)上的Netflix应用,并在几个月后将用于玩《侠盗猎车手6》的屏幕上享受它。也许你和朋友一起观看。我认为这就是Rockstar所想的。
这并不意味着在订阅服务上给一个预告片,即使是一个华丽的预告片,一个定时的独家窗口不是傲慢。绝对是。但是,如果你将这种思维方式扩展到流媒体视频技术之外,我认为深度展示的推出方式——以及其内容,当然——可以告诉你很多关于Rockstar如何看待自己和它的游戏。
《侠盗猎车手6》在世界上最受欢迎的电影观看平台上进行大型游戏玩法首秀绝非偶然。Rockstar的游戏总是深深借鉴电影语言、图标和技巧。这是制作了《战士》游戏的工作室,并试图将威廉·弗里德金的《在洛城混生活和死亡》(或克林特·伊斯特伍德的《逃犯乔西·威尔斯》)中不费力的酷感和硬朗边缘升华到新媒介中。
《侠盗猎车手6》在Netflix的电影目录中看起来非常合适;老实说,它超越了许多。它所召唤的世界惊人的视觉丰富性——繁忙的地点,成千上万的演员阵容——可能是大多数现代电影制作人(尤其是那些在直接流媒体预算上工作的人)所羡慕的,甚至包括克里斯托弗·诺兰。你可以看出为什么Rockstar认为其最新项目值得更大的画布——以及为什么工作室可能想要给杰森和露西亚超过三分钟的时间。
虽然Rockstar可能是电子游戏电影崇拜的高级祭司之一,但工作室并不共享通常与之相伴的自卑情结——至少现在不再有了。虽然你可能会对《侠盗猎车手6》的电影视觉效果印象深刻,但你也不会将其误认为除视频游戏之外的任何东西。
深度展示意外地乐于展示游戏机制,而无需标志或评论,以及在游戏玩法、过场动画和蒙太奇之间的混乱、异步交叉剪辑。没有旁白概述情节要点或游戏系统。相反,你被信任跟随。故事也似乎同时向多个方向蔓延,同时将更大画面叙事的细节——杰森和露西亚的关系,无论他们的“问题”是什么——缝入其中。这就是视频游戏中的叙事方式!



