《Once Human》这款游戏以MMO生存制作为核心,它的独特之处在于提供了多种场景供玩家探索。不同于单一大沙盒的游戏模式,它将游戏特性和机制分散在各种主题体验中,每个场景都有其独特的规则。对于新玩家来说,可能会感到有些不知所措,所以这里有一个指南,涵盖了所有场景。
《Once Human》的所有场景如下:
场景 | 类型 | 主题
- Manibus | PvE | 标准的《Once Human》体验
- Way of Winter | PvE | 生存和温度机制
- Deviation: SCP | PvE | 怪物收集和战斗
- Endless Dream | PvE | 全开放地图,高怪物密度区域
- Evolution's Call | PvP | 加入并对抗对手玩家战团
- Prismverse's Clash | PvP | Mayfly和Rosetta之间的派系战争
玩家可以在任何服务器上加入任何场景,但如果没有现有角色,需要创建一个新的。如果有现有角色,可以在当前场景达到最后阶段时,或者使用从事件或游戏挑战商店获得的提前退出卡,将角色转移到不同的服务器/场景。通过Eternaland,玩家可以保留一些旧装备。
所有场景都共享相同的基本游戏机制,如制作、建造和Deviation收集,但它们各自有一到两个独特的元素。比如,Way of Winter以极端温度区域为特色,迫使玩家使用特定工具和专业服装来适应环境。而Deviation: SCP则大幅降低了玩家武器造成的伤害,鼓励玩家将Deviations作为主要的伤害来源。
Manibus
地图区域:Eastern Nalcott
主题:Prime War事件(合作世界Boss战)
这是标准的《Once Human》体验,专注于核心游戏机制。对于新玩家或想要享受标准体验的玩家来说,这里是完美的起点。











