索尼调整了营销策略,反映出公司内部决定不再推出PS5游戏的PC/Steam版本,间接证实了早前关于索尼取消PC移植计划的报道。
PlayStation游戏在PC上的表现并不尽如人意,甚至有人认为这损害了PS5游戏的品牌和发布,部分粉丝选择等待或者贬低PS5硬件的重要性。
因此,玩家可以期待所有未来的PS5独占游戏真正成为PS5硬件独占。这包括《漫威金刚狼》、《撒罗斯》、《战神 劳菲》、《Astro Bot》和《幽灵之国》等,以及任何未来未宣布和/或未发布的游戏。
虽然索尼没有直接回应这个问题,但其最新广告中的措辞可以看作是一种表态,尤其是在其框架内。
索尼最近发布的一则广告中提到了上述所有游戏,但有一个关键的例外:每个主要的单人和未移植游戏都新增了“Only on PS5”(仅限PS5)的标签。
正如ResetEra用户RedKong所指出的,这是一种新的方法,强调PS5游戏作为PS5硬件上的PS5游戏。营销是非常有影响力的,而且是有意为之的,所以索尼不太可能无缘无故地改变语言,这只意味着索尼PC移植游戏真的已经停止了。
值得注意的是,只有真正的第一方PlayStation游戏才获得了这种“Only on PS5”的标签。像《影之刃零》这样的游戏被宣传为PS5独占,因为它们是第三方的,并且在PC上首发,具有时间上的主机独占性。
不幸的是,沉默也带来了模糊性,因为目前还不确定哪些PlayStation游戏将来会登陆PC。人们并不相信,也没有报道说这是对PS5->PC游戏的全面禁止,而是需要强调PS5硬件的质量。
目前人们认为,索尼发行的多人游戏可能会是多平台的,因为这类游戏通常需要强大的玩家基础,但粉丝们不能期待单人PlayStation游戏在发布后某个时候登陆Steam。
最终一切都还有待观察,因为一年后,索尼可能会决定改变方向。同时,人们相信PS6正在积极开发中,粉丝们可能在一年左右后就能见到它,所以PlayStation和独占的未来现在仍然是模糊的——尽管公司正在悄悄地走向一个它所知道的未来。





