《星球大战》遇上《XCOM》,这个组合简直完美,众多玩家显然也这么认为。《星球大战:零号小队》上线不到一小时,就迅速超越了《星球大战 绝地:陨落的武士团》和《星球大战:前线2》,在Steam平台上成为该系列中最受欢迎的游戏之一。
截至发稿时,《星球大战:零号小队》在Steam上的同时在线玩家数达到了58,130人,而且这个数字还在不断攀升。这一成绩不仅超过了《陨落的武士团》的46,550人历史峰值,也超过了《前线2》的35,892人。《零号小队》有望成为Steam上《星球大战》系列中最大的游戏,因为它与目前的冠军《乐高星球大战:天行者传奇》的差距并不大。
Steam上超过50,000人正在单独玩《星球大战:零号小队》。
Steam上的大量玩家可能意味着《零号小队》的销量相当可观。虽然我们还没有预购或销售的具体数据,但如果《零号小队》已经能够与该系列的一些最成功的作品相媲美,那么销量肯定不俗。
当然,这背后有几个因素。最大的因素是《零号小队》可以在Steam上直接玩,完全不需要EA App。此外,《零号小队》是一款基于战术的游戏,许多人认为它更适合在PC上玩,而不是像《陨落的武士团》那样的游戏机上。
当然,游戏的评价也相当不错。昨天的评价结果非常积极。在我们的评测中,我给《零号小队》打了4.5/5分,赞扬了游戏的玩法和写作。我唯一的问题是PC上的性能;对于这款游戏来说,它的性能要求相当高。
我希望那些性能问题已经被解决(在发布前几天有一个补丁,根据我有限的时间,游戏似乎更稳定),否则,我可以看到一些负面的玩家评价即将到来。但就目前而言,这看起来是开发商Bit Reactor的胜利——对于一款首秀游戏来说相当不错。



