《GTA 6》的官方报道陆续浮出水面,Netflix的“扩展预览”首播揭露了游戏中角色的进食和锻炼系统,甚至“多日狂欢”也会对角色外观产生明显影响。
这些细节来自Dazed杂志对Rockstar的采访预览,确认了“食物会影响Jason和Lucia的体重,锻炼则能明显塑造和锻炼他们的肌肉。如果长时间不睡觉、逃避警察或进行多日狂欢,他们的面部特征也会有所体现。”
在官方《GTA 6》预告片中,我们可以窥见一些身体变化。
这些系统让人回想起2004年的《侠盗猎车手:圣安地列斯》,该游戏拥有迷你角色扮演系统,包括通过大量进食增加体重,以及去健身房举重和锻炼来消耗体重和增加肌肉。这些系统在《GTA 4》和《GTA 5》中被取消,尽管在《荒野大镖客:救赎2》中有所体现,而《GTA 6》似乎从中汲取了不少灵感。
与《荒野大镖客:救赎2》一样,《GTA 6》的世界被描述为“比以前更加脚踏实地和反应灵敏”。Dazed写道:“你像神一样穿越城市的日子已经一去不复返了,现在,玩家的行为有后果。”如果你在街上带着步枪走,“城市会对此有所回应”。
Rockstar North的开发负责人和联合工作室负责人表示:“我们用批判的眼光回顾我们之前的游戏,并看到我们希望在哪些方面进行演变,基于我们没有做得像我们希望的那样好的地方,要么是因为我们没有时间、资源或技术能力,或者在某些情况下,我们没有做得像我们本可以做得那样好或考虑得那么全面。”
为此,自《荒野大镖客:救赎2》发布以来,Rockstar的团队规模据说已经翻倍。
这些额外的资源使得《GTA 6》的世界细节比以往任何时候都要多,尤其是在你在游戏中遇到的NPC上。据报道,他们“比以前的游戏更加多样化”,在体型、年龄、身高以及他们的外表上,无论是通过化妆改变、纹身、穿孔,还是他们穿的衣服。我们在官方《GTA 6》预告片中看到了这一点,在海滩上的一个镜头大约在23秒。
根据在游戏上工作的迈阿密造型师Jillian Carr的说法,游戏中有一个完整的“时尚生态系统”。Carr说:“罪恶都市围绕着虚荣心建立,在社交媒体、名人文化和不断流动的游客之间,外表承载着重要的重量,潮流周期转得很快。”
这种细节延续到城市本身,到游戏中的音乐家和音乐场景,到游戏中的社交媒体网络,以及Rockstar为《GTA》游戏创造的所有古怪和讽刺的品牌。据报道,Rockstar在游戏开发期间在迈阿密有一个专门的研究团队。
这是我们在过去一周左右的“令人心碎”的《GTA 6》视频泄露中窥见的世界,我们希望在Netflix上完整地看到它。这是一个Rockstar设计得响亮而喜庆的时刻,尽管在背景中,被解雇的Rockstar North员工继续为所谓的破坏工会行为争取正义。
《GTA 6》将于11月19日在PlayStation 5和Xbox Series S/X上发布。



