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《疯狂出租车:世界巡回赛》将使用生成式AI技术

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-26 13:47:10

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SEGA今天宣布了《疯狂出租车:世界巡回赛》,这款游戏预计将在2027年登陆Switch 2平台。在这款全新的高速冒险游戏中,玩家将跟随主角Axel,追踪那些偷走他心爱出租车的神秘蒙面恶棍。SEGA透露,玩家将在全球范围内执行极限任务,同时赚取大量的CRAZY金钱。

游戏公布不久后,一些开发内幕被分享出来,现在确认游戏部分内容是通过生成式AI技术制作的。以下是SEGA的完整声明:

在SEGA,生成式AI作为一种可选的支持工具供开发者使用,使我们的团队能够更多地专注于创意任务,并最终专注于最重要的事情:为我们的消费者提供更好的游戏。在《疯狂出租车:世界巡回赛》的开发过程中,生成式AI被用来支持我们的团队开发背景资产。生成的资产仍然需要由开发团队进行审核。游戏中没有使用AI技术来参考表演者。

声明留下了一定的空间,即生成式AI内容是否会出现在最终游戏中尚不明确,但很明显SEGA在《疯狂出租车:世界巡回赛》的开发中使用了这一工具。希望我们能够进一步了解生成式AI的使用情况。

(更新:2026年6月8日)

SEGA在夏季游戏节上为《疯狂出租车:世界巡回赛》举办了一个问答活动,游戏总监Kenji Kanno澄清了生成式AI的使用情况。根据Kanno的说法,生成式AI仅用于创意目的,即开发的概念阶段(特别是环境艺术和占位符资产),最终产品不会包含任何AI生成的资产。

感谢RadicalDefect的提醒!

(更新:2026年8月26日)SEGA发布了关于在《疯狂出租车:世界巡回赛》开发中使用生成式AI的更新声明。在《疯狂出租车:世界巡回赛》中,生成式AI被用作背景对象的创意过程的一部分。然而,最终游戏中不会包含任何AI生成的内容。

《疯狂出租车:世界巡回赛》将使用生成式AI技术

SEGA确认在《疯狂出租车:世界巡回赛》的开发中部分使用了生成式AI技术,用于辅助创意任务和背景资产的开发。

关键词:AI、游戏开发、SEGA

来源:GoNintendo

发布时间:2026-08-26T13:47:10+08:00

 

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