过去十年间,AAA游戏界似乎对第一人称射击游戏(FPS)失去了兴趣,将创新的火炬传递给了独立开发者。但曾经,FPS新作层出不穷,每周都有新面孔亮相。那些日子令人怀念,所以今天,我们来聊聊一些被遗忘的经典射击游戏。
一款游戏即使发布时好评如潮,玩家赞誉有加,也未必能长久流传。接下来提到的这些游戏,都经历了这样的命运。它们或许会在回顾《DOOM》、《荣誉勋章》和《虚幻》等经典作品的文章中被提及,但怀旧之情终究有限。如果你有机会,不妨重温这些FPS经典。
“经典”二字至关重要——我想聚焦那些发布时引起轰动、几乎获得一致好评的FPS游戏。它们或许并非巨大成功,但也绝非被低估之作。
《The Operative: No One Lives Forever》是2000年的最佳FPS游戏,甚至超越了《Counter-Strike》、《Deus Ex》和《Perfect Dark》。
尽管2000年诞生了《Deus Ex》、《Perfect Dark》、《Counter-Strike》、《Project I.G.I》、《Quake 3: Team Arena》、《Soldier of Fortune》、《TimeSplitters》和《Turok 3》,《The Operative: No One Lives Forever》依然稳坐当年最佳FPS宝座。让我们先为那个豪华阵容惊叹一番;其次,除了《Project I.G.I》,《The Operative》是那份名单中唯一因版权问题而从世上消失的游戏。
《No One Lives Forever》代表了《黄金眼》之后时代的巅峰之作,作为Monolith Productions的杰作,至今仍熠熠生辉。这款游戏不仅好玩,更是对1960年代间谍电影风格的时尚致敬,全部围绕着魅力四射的Cate Archer。这位从猫贼变身超级间谍的女性,智慧、愤世嫉俗与美学并存,足以与劳拉·克劳馥齐名,成为游戏中最酷的女性主角之一。然而,她在仅有的两次(超棒的)冒险后便功成身退。
与其他一些老派射击游戏或许有朝一日能死灰复燃不同,《No One Lives Forever》却陷入了一个奇怪的困境,因为没有一家公司似乎清楚谁真正拥有出版权。是Fox Interactive、Warner Bros还是Sierra-Online?天知道!就连Monolith如今也已不复存在。
《Outlaws》时尚、独特,却已被人遗忘。
谁不想在一部意大利西部片中体验游戏的乐趣呢?
想要证明LucasArts的《Outlaws》如今已无人问津?看看Nightdive在2025年推出的重制版就知道了——在Steam上的玩家峰值仅为181,评论数尚不足250条。这款游戏已经发布了将近一年,而且重要的是,它非常棒。
1997年,FPS类型迎来了前所未有的繁荣,但游戏似乎陷入了两种模式:科幻走廊或恶魔迷宫。当然,这并无不妥,但LucasArts巧妙地利用了美国对牛仔和沙龙日益增长的迷恋——这种迷恋是由《不可饶恕》和《墓碑》等电影激发的——全面进军狂野西部。
跟随一名美国元帅踏上复仇和回收任务,《Outlaws》通过完全配音、手绘的过场动画将故事推向前台,这些过场动画巧妙地利用了LucasArts的动画引擎,模仿了经典的赛尔乔·莱翁西部片的外观。从叙事角度来看,这是90年代FPS类型中的最佳之作;从机制上讲,《Outlaws》引入了第一个真正的狙击镜和手动装填。











