宝可梦系列游戏开发商Game Freak最近在YouTube频道发布了一段幕后访谈视频。视频中,系列对战总监Shigeki Morimoto和《宝可梦 冠军》的导演Kazumasa Iwao透露,我们熟悉的宝可梦战斗系统可能会随着未来作品的推出而发生变化,而他们制作《宝可梦 冠军》的目的是为了保留经典的战斗系统。以下是他们所说的内容:
“我认为最大的原因是,我们长期以来在宝可梦系列中使用的战斗系统,即宝可梦竞技对战的规则,可能会随着宝可梦系列的推进而逐渐开始变化。”
“当这种情况发生时,有些人已经享受现有的宝可梦战斗风格数十年,从《红/绿》、《金/银》等开始。所以简单地说,‘战斗已经改变,现在请去玩新版本’,感觉并不合适。这是Game Freak相当长一段时间以来一直困扰的问题。”
“同时,我们显然希望系列能够继续接受新的挑战。但我们也不想忽视我们迄今为止所拥有的战斗系统。所以我们想:也许制作一款能够延续现有战斗系统的游戏,让人们可以无限期地继续玩下去,会是件好事。我认为这确实是《宝可梦 冠军》开发的起点。”

