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《宝可梦:风浪》或将改变经典回合制战斗系统

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-25 02:01:12

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《宝可梦冠军》的导演岩尾和正透露,新作《宝可梦:风浪》可能会对沿用了三十年的经典回合制战斗系统进行调整。《宝可梦:风浪》是今年早些时候公布的,作为系列的第十代作品,将继承2022年在Nintendo Switch上发布的《宝可梦:朱紫》。

《宝可梦:风浪》计划于2027年发售,目前关于这两款游戏的具体细节还不多。虽然有几次泄露,但宝可梦公司和Game Freak只公布了将在第10代中引入的三种新宝可梦:Browt、Pombon和Gecqua。它们将成为Gen 10的起始宝可梦。

在Game Freak的YouTube频道发布的新视频中,岩尾和正讨论了《宝可梦冠军》如何帮助开发者在主线宝可梦游戏中尝试更多战斗系统。《宝可梦冠军》已成为该系列竞技游戏的中心,这款免费游戏现在成为了粉丝们自《宝可梦红/绿》时代以来习惯的那种战斗类型的选择。

岩尾和正表示,由于在《宝可梦冠军》中保留了经典战斗系统,Game Freak有更多自由在未来的作品中"一点一点"进行改变。但他并没有详细说明事情可能会有多大变化。

岩尾和正说:"有些人自《宝可梦红/绿》或《宝可梦金/银》以来已经战斗了几十年,我们不想说‘现在它已经改变了,请购买并玩新游戏。’那不好。然而,在Game Freak,我们总是想通过做新的事情来挑战自己,但我们不想扔掉我们直到现在建立的战斗系统。因此,我们认为将我们构建的战斗系统放入一个你可以继续玩的游戏中是好的,这就是《宝可梦冠军》开发开始的地方。"

虽然自1996年以来核心战斗系统基本保持不变,但Game Freak在每个后续的宝可梦世代中都做了很多调整。从增加新的类型如黑暗、钢和妖精,到引入持有物品,甚至提出像Tera类型这样的概念。在一次重大变化中,《宝可梦:朱紫》增加了在游戏的开放世界中自动战斗的选项。Game Freak还在《宝可梦传说》系列的战斗系统中进行了更多的实验,《宝可梦传说:阿尔宙斯》引入了实时战斗系统。

《宝可梦:风浪》或将改变经典回合制战斗系统

《宝可梦:风浪》可能将放弃沿用三十年的经典回合制战斗系统,根据《宝可梦冠军》导演岩尾和正的说法。

关键词:宝可梦、战斗系统、游戏变革

来源:GameRant

发布时间:2026-08-25T02:01:12+08:00

 

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