当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

《沉没之城2》PC性能分析与优化指南——如何在PC上获得最佳体验

来源:Wccftech

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-25 05:13:21

0

0

在《沉没之城2》中,并非所有图形设置都要调至最高才能获得最佳体验。Frogwares工作室此次回归洛夫克拉夫特式世界,虽然运用了许多引擎的标志性渲染功能,但超高预设对GPU的要求相对较高,而且大多数单独的质量设置对图像或性能的影响并不明显。

但这并不意味着PC版《沉没之城2》在技术上表现不佳。实际上,游戏在处理Unreal Engine 5的一个常见问题——着色器编译卡顿时,表现出乎意料地好。穿越过程通常很流畅,而CPU限制的性能则更为复杂,GPU需求无疑很高。

本指南首先提供了游戏玩法和技术概览,检查了官方PC系统需求,并在阿卡姆的一次要求苛刻的船行中评估了CPU性能。然后,我们将比较每一个相关的图形设置,并确定真正值得降低的少数选项。

最后,我们将提供现成的优化图形设置。在我们的GPU限制测试中,这些设置在只有适度降低视觉质量的情况下提高了性能。

《沉没之城2》带领玩家来到被洪水淹没的阿卡姆市,在这里,船只成为在水浸的街道、废弃的车辆和破败的20世纪初建筑中导航的重要工具。

《沉没之城2》是一款第三人称生存恐怖游戏,由Frogwares开发和发行。与注重调查的前作不同,续作更加明确地倾向于生存恐怖,拥有更紧张的资源、危险的敌人、库存管理、谜题、武器升级和可选调查。

游戏发生在1920年代阿卡姆的洪水诠释中,跟随卡尔文·拉弗蒂,一位试图在仪式后将他的女朋友费伊从神秘的睡眠中拯救出来的神秘冒险家。玩家步行和乘船探索这座被毁的城市,与被超自然力量扭曲的生物战斗,收集物资,并在新的路线和捷径变得可用时重新访问以前探索过的区域。

从技术角度来看,《沉没之城2》使用了Unreal Engine 5.8,并具有硬件Lumen光线追踪全局照明和反射、Nanite、MegaLights和虚拟阴影图。中高设置启用了硬件Lumen进行全局照明和反射,这也有助于解释为什么它们的低模式在视觉上可能明显破损。

游戏在适当的条件下看起来相当不错。其被洪水淹没的街道、腐烂的内部、密集的氛围和时代建筑都非常适合Unreal Engine 5的光线追踪照明和虚拟化几何系统。即便如此,它也没有达到引擎最佳视觉展示的水平,尽管使用了最新版本的引擎,但相对于它所实现的图像质量来说,对GPU的要求相当高。

好消息是,着色器编译处理得异常良好。没有专门的PSO编译屏幕,但游戏在初始启动序列中编译着色器,只要其着色器缓存是冷的或空的。如果玩家通过加载存档来中断该过程,编译会在加载屏幕期间继续进行,直到所有所需的着色器都被处理完毕,才会打开存档。

这是一种略有不同寻常的方法,但在我们测试中非常有效。我们几乎没遇到任何明显的着色器编译卡顿。穿越时的卡顿也很少见,偶尔的峰值会达到20-30毫秒的范围,最常见的是在乘船快速穿过阿卡姆时。这些短暂的偏离不应该严重干扰具备可变刷新率(VRR)显示器的高性能PC上的体验,尽管较弱的CPU、系统内存或存储性能可能会使它们更加明显。

游戏只允许在所有需要的PSO预先编译后加载给定的存档文件(或开始新游戏)。

有一些值得注意的遗漏。HDR不被支持,图形菜单中缺少视野滑块,尽管默认相机可能感觉不舒服地狭窄。我们希望看到这两个限制得到解决,特别是考虑到游戏的光线追踪特性和时代背景。

《沉没之城2》PC性能分析与优化指南——如何在PC上获得最佳体验

《沉没之城2》是一款对PC性能要求较高的Unreal Engine 5游戏,本文提供了详细的性能分析和优化指南,帮助玩家在PC上获得更好的游戏体验。

关键词:性能优化、Unreal Engine 5

来源:Wccftech

发布时间:2026-08-25T05:13:21+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu