今年夏天,索尼宣布了一个让许多粉丝不满的消息:2028年1月将停止生产PlayStation实体光盘。尽管抗议声不断,但似乎并未能改变索尼的决定。不过,粉丝们并没有就此罢休。部分社区成员联手,发起了一场数字黑屏抗议活动,并于8月23日正式启动。
在2026年第一季度的财报中,索尼首席财务官林涛透露,PlayStation的销售主力是数字版。因此,取消实体光盘对公司财务影响不大。然而,索尼对玩家关于实体媒体的意见漠不关心,反而激怒了他们。就在抗议活动预定开始的当天,索尼还发布了使用条款提醒,强调“软件是授权给你的,而不是出售的”。
从8月23日到8月30日,参与PlayStation黑屏抗议的用户将不再进行游戏内购买、使用PlayStation商店、订阅PlayStation Plus,甚至不玩PlayStation。他们被鼓励继续支持实体媒体。虽然抗议活动目前只计划持续一周,但许多粉丝表示将无限期遵循这些准则。不过,也有玩家因为《使命召唤:现代战争4》的beta测试将于8月28日进行,而要求重新安排抗议时间。
许多游戏社区成员一直在为拥有媒体的权利而斗争。索尼“亲切”地指出,“虚拟内容是授权的,而不是拥有的”。停止光盘生产意味着PlayStation用户将不再真正拥有他们购买的游戏,也无法在未来转售。数字图书馆的不确定性,以及对二手市场的破坏,一直是玩家关注的焦点。
公司似乎并不愿意放弃全数字化的未来。《侠盗猎车手6》的发行商Take-Two Interactive就成为了黑客的目标,他们威胁要泄露整个游戏,据称是对缺乏实体发行的抗议。Take-Two正在通过法律手段应对,试图定位数据挖掘者,同时更多的泄露继续在社交媒体上出现。
目前还不清楚这场抗议会对索尼产生什么影响,也不太可能产生太大影响。但希望公司至少注意到,虽然利润是业务中的一个必要优先事项,但与玩家社区的巨大脱节最终可能造成的伤害大于好处。



