1996年8月24日,Valve公司的诞生,由加布·纽维尔(Gabe Newell)和迈克·哈灵顿(Mike Harrington)创立,开启了PC游戏行业的新篇章。
1998年,Valve凭借《半衰期》横空出世,开启了传奇PC游戏系列的序幕。随后,《Dota》、《反恐精英》、《军团要塞》、《求生之路》、《传送门》等经典作品陆续登场,在全球范围内积累了庞大的粉丝群体。
2003年,Valve通过推出Steam平台正式进军游戏发行领域。如今,Steam已成为PC游戏客户端软件的领军者,是游戏、优惠、促销和新作发布的热门平台。
拥有全球数亿玩家的Steam平台,已成为全球最大的PC游戏社区。在高峰时段,Steam的同时在线玩家数突破4000万,意味着有4000万玩家同时在线享受他们喜爱的游戏,这些游戏均通过Steam购买、下载和管理。
多年来,Valve在硬件领域也取得了显著成就。2015年,Valve首次提出Steam Machine概念,旨在打造终极游戏主机,并推出支持SteamOS的硬件产品。但由于当时硬件性能不足,合作伙伴支持有限,该产品于2018年停产。
尽管如此,Valve并未放弃硬件领域的探索。2021年,Valve将硬件设计收回内部,推出了Steam Deck掌机。今年,他们更新了硬件产品线,包括Steam Machine、Steam Deck以及即将推出的Steam Frame。未来还有更多硬件发布和更新计划,硬件销售势头良好,Steam平台也持续保持强劲增长。




