宫本茂无疑是游戏界最具影响力的人物之一。他对游戏的贡献是无可争议的,其影响力深远,塑造了游戏行业的现状和未来。这与宫本茂独特的个性和对游戏的独到见解密切相关,我们经常能听到他以不同寻常的角度发表评论。
尽管宫本茂意识到其他视频游戏也在争夺玩家的注意力,但他也时常提及来自游戏行业之外的竞争。在1996年与游戏开发者Kenji Eno的一次经典访谈中,宫本茂透露,给他带来压力的并非其他游戏,而是一个来自1970年代的世界知名玩具。
“因为我原本是学工业设计的,所以我把《魔方》看作我的永恒对手。对我来说,有一种产品非常重要。它并非由那些花费多年时间为游戏玩家专门打造电脑游戏的资深工匠制作,而是那些让人们惊叹‘哇,电脑游戏能做到那个……?!’的产品……制作出能让非游戏玩家感到惊讶的产品,这是我们面临的巨大挑战。”宫本茂如是说。
这些评论是宫本茂30年前发表的,所以人们不禁好奇,《魔方》是否仍然让他夜不能寐。或许一些其他的玩具或吸引注意力的物品已经取代了他的思考。希望不久的将来能有新的访谈出现,让我们能听到宫本茂现在的想法!



