《午夜南方》的开发商Compulsion Games在完成对微软的管理收购后,正式恢复独立。这家蒙特利尔的开发商自2018年被微软收购后,作为Xbox的一部分已有八年时间,期间发布了《午夜南方》作为其主要的第一方项目。
Compulsion Games的历史比其作为Xbox一部分的时间要长得多。Guillaume Provost于2009年创立了该工作室,最终在2013年发布了《对比》和2018年的《我们快乐的日子》,随后在Phil Spencer担任Xbox负责人期间,微软在快速扩张第一方工作室的过程中收购了该开发商。其最新游戏《午夜南方》于2025年发布,是一款植根于南方哥特民间传说的风格化动作冒险游戏,但未能达到微软内部的商业预期。
2026年早些时候,Xbox经历了领导层的变动,微软在7月确认Compulsion最终将回归其管理层,但分离过程仍在进行中。
在最近接受GamesBeat采访时,Provost确认管理收购已完成,Compulsion已与Xbox分离。根据协议,管理层收购了工作室及其员工,同时Compulsion也重新获得了其原始IP的所有权,包括《对比》、《我们快乐的日子》和《午夜南方》。此外,Compulsion正在重新获得其发行权,尽管Provost解释说,跨Steam、PlayStation、Nintendo和Xbox等商店的所有权转移将需要额外的时间。Provost补充说,'购买游戏就是支持工作室因此变化,'意味着新销售现在直接有助于Compulsion的独立未来。
Compulsion的管理收购与Xbox更广泛的重组产生的更严厉结果形成对比。微软7月的Xbox重组计划包括在整个FY27期间消除大约3200个职位,其中大约1600个职位立即受到影响。Compulsion是几个被确定为所有权变更的开发商之一,但Provost透露,在管理收购出现作为替代方案之前,关闭也是一个可能性。因此,保持团队的完整性成为了他的首要任务。当被问及员工是否愿意留在一起时,Provost回忆说,他们宁愿'吃石头喝汽油'也不愿意被分开。他还是将微软最终处理退出的方式描述为'宽宏大量',与每个人都失去工作的可能性相比。











