《使命召唤:现代战争4》的Beta测试正火热进行,尽管玩家在测试中遇到bug和内容不足是常见现象,Infinity Ward正努力修复这些问题,提升游戏体验。自5月公布以来,Infinity Ward一直在加大《使命召唤:现代战争4》的宣传力度,为10月的发售做准备。
虽然《使命召唤》系列在发售前进行Beta测试并不罕见,但Infinity Ward似乎对《现代战争4》有着更大的野心。《现代战争4》的Beta测试已于8月21日开启,将持续至8月25日。与以往仅包含少数多人游戏地图和模式的Beta测试不同,这次Beta测试提供了丰富的内容,包括Entrenched战役任务。8月28日的公开Beta将带来更多内容,包括Warzone Resurgence地图Zodiac和Ground War,以及战役任务和多人游戏模式。
在《使命召唤:现代战争4》Beta测试的第一天结束后,许多粉丝已经给出了反馈,Infinity Ward也承认了这一点。Infinity Ward没有将反馈留待游戏的未来版本或Day 1更新,而是积极地在游戏进行中进行修复,同时即时添加新内容和功能。例如,8月22日的更新增加了许多新的生活质量提升,比如允许玩家重新选择日常挑战,以及在Beta中现在有4张地图可用后,终于启用了地图投票功能。
Cachette地图是Beta期间游戏基础内容的最新增加,这是一个6v6核心地图,以法国铁路系统郊区的一个废弃仓库为特色。此外,Inflation模式也加入了Modern Warfare 4 Beta中已经可用的9种游戏模式。根据Infinity Ward的说法,玩家需要消灭敌人以收集现金。高价值目标操作员,通常是比赛中最富有的玩家,将被标记并在被击败时掉落现金。在加时赛期间存活下来,以获得增加的现金乘数。
过去几款游戏的一个常见问题是音频。《使命召唤》的脚步声音频和空间意识多年来一直在进行调整,现在,《现代战争4》也处于同一状态。到目前为止,这一直是玩家争论的一个焦点,而在这次更新中,Infinity Ward减少了可以听到敌人脚步声和装备音频的距离。此外,两者的音频音量都有所降低,因为最大的反馈之一是音量太大,最终变得混乱,难以确定声音来源。











