《动物之森》如今已成为任天堂全球范围内的重量级游戏系列,但这并非一朝一夕之功。系列首作在日本以外地区发布耗时多年,之后才逐渐获得认可。为了推动《动物之森》系列的全球影响力,任天堂前社长岩田聪在《动物之森:新叶》发布时采取了特别措施以确保其成功。
在接受Back Page Podcast采访时,任天堂英国前公关和社交媒体经理Ashley Day透露,岩田聪在《动物之森:新叶》发布前给欧洲任天堂的所有员工送了一份游戏副本。这份礼物附带了一个条件:员工必须每天玩这款游戏,以更好地理解这个系列。
Ashley Day说:“在幕后,有一个非常不寻常的推动力来确保这款游戏的成功。这来自于高层,来自于岩田聪。至少在欧洲,我不知道美国或日本的情况如何,但任天堂欧洲及其所有子公司的每一位员工在游戏发布前几个月都免费获得了《新叶》的副本。岩田聪强调说,‘我希望每个人,现在你们的工作就是玩《新叶》,就像每天玩一样’……他希望任天堂的人们理解习惯性玩《动物之森》是什么感觉。”
他说得对。看到一些50多岁、不太接触游戏的老一代销售人员突然变得对《动物之森》极度痴迷,他们在《动物之森》的股票市场上交易,制作衣服。看到穿着西装的普通人每天讨论《动物之森》是一件奇怪的事情,这证明了它的特别之处。这也转化为市场营销和销售,游戏实际上部分因为这种创新的内部推动而取得了巨大成功。
Ashley Day,任天堂英国前公关和社交媒体经理
这个计划看来奏效了,因为了解游戏的员工帮助《动物之森:新叶》成为了全球第六畅销的3DS游戏。这款游戏在其生命周期内销售了超过1300万份,并帮助该系列从那时起呈指数级增长。



