Genki,这个为《Switch 2》和《Switch》打造了不少我们钟爱配件的品牌,最近在Kickstarter上发起了一项众筹,目标是推出一款可能是我见过的最豪华的控制器——售价279美元,希望它物有所值。Genki Manta集合了当前顶级控制器上的所有尖端特性,比如TMR摇杆、可调节触发器和高级触觉反馈,更别提那些更高科技的配置,比如完整的操作系统和内置数字显示屏。
虽然我一直支持那些集成新技术、推动行业发展的硬件和外设,但对于这样一款高端控制器的需求,我确实有些疑问。它的设计无疑是精良的——我特别欣赏屏幕的位置,它位于拇指摇杆下方而不是像Turtle Beach Stealth Ultra那样位于上方,以及通过旋转摇杆本身来实时调节拇指摇杆的张力。但有时候,我们不得不思考是否已经走到了过度设计的边缘。
Genki在Mantra上采取了一种“应有尽有”的策略。“我们拒绝妥协,”他们在Kickstarter上写道。“坦白说,这是一个规格怪兽。”
Manta通过USB-C有线或2.4 GHz无线(通过USB dongle)与PC兼容,同时通过蓝牙与《Switch 1》和《Switch 2》、移动设备等兼容,拥有标准的Xbox风格布局、偏移摇杆和所有标准输入。它配备了2400mAh的可更换用户电池,但Kickstarter页面上并未提及充电之间的预计使用时间。幸运的是,它可以远程唤醒配对的《Switch 2》。
面部按钮是“模拟脉冲按钮”,能够追踪它们的整个行程,而不仅仅是当它们触底时,允许用户在快速重置以进行突发输入和需要深思熟虑的按压之间任意调整它们的触发点。触发器也有三种不同的模式:数字模式提供短行程和清脆的点击;快速模式完全模拟但行程短且平滑;模拟模式提供完整、平滑的行程和比例控制。
其他特性包括“磁悬浮触觉”(显然比传统震动更先进)、九轴陀螺仪/加速度计/指南针用于运动控制、六个额外输入(两个隐藏在右侧和左侧缓冲器上方的按钮,两个集成的后按钮和两个可拆卸的后拨片),以及可以切换传统四向布局和八点卫星盘设计的D-pad。更不要说内置在控制器中的操作系统了。MantaOS利用控制器的内置彩色显示屏处理通常由驱动软件或配套应用程序处理的所有配置设置——比如交换配置文件、设置宏、调整输入和自定义RGB照明——直接在控制器上完成。但它能做的远不止这些——这也是我在写这个故事时,我的想法从“这是不必要的过度设计”转变为“等等,那实际上很酷”的部分。
按下右侧拇指摇杆旁边的一个小按钮可以弹出“即时KBM”,将屏幕变成QWERTY或指南针快速输入键盘;或者按住按钮将整个控制器变成陀螺仪控制的鼠标输入。这对于导航Windows桌面和绕过登录屏幕或游戏启动器非常有用。这与使Steam Deck和Steam Machine比运行Windows的手持设备或PC更用户友好的相同类型的东西,只是解决方案由控制器端而不是SteamOS处理。MantaOS还有一些其他巧妙的技巧,比如一个宏动作时间线,它超越了记录一系列输入和延迟,完全跟踪模拟摇杆路径、触发器压力等,这意味着你可以记录一个完整的游戏序列以重复,例如困难的老板回放(我在看你,Bilewater)。
屏幕还有各种可定制的仪表板,显示像你的活动配置文件、轮询率、电池和连接状态等信息。
甚至还有一个可编程层,运行在双核心Raspberry Pi RP2350上,可以将外部应用程序加载到控制器的16MB内部存储上。Kickstarter展示了一个内置屏幕上播放的侧滚太空射击游戏的剪辑,并提到了开发一个“Genki Forge”供用户为MantaOS开发和共享自制应用程序的可能性。我毫不怀疑有人会很快在它上面运行Doom。
Genki Manta的Kickstarter现已上线,截至目前已有大约1800名支持者和超过40万美元的认捐——是其10万美元目标的四倍。控制器最终定价为279美元,但一个超级早鸟认捐等级将价格降至189美元,这使其与其他高端控制器如DualSense Edge相提并论。这仍然是出色的Steam控制器的近两倍价格。


