Compulsion Games已经成功脱离Xbox,实现了管理层对工作室及其员工的收购。
“我首先为团队考虑了这笔交易,”CEO Guillaume Provost向GamesBeat透露。“我问团队,‘你们想继续在一起吗?’他们告诉我,宁愿吃石头喝汽油也不愿分开。”
Provost没有透露当前的员工数量。GamesBeat报道指出,在Provost警告可能的关闭之前,一些员工已经离职,当时Xbox宣布将剥离工作室,作为平台持有者裁员20%的一部分。
“一切都是相对的,”Provost说。“与我们所有人在7月6日失业相比,这笔交易相当不错。我认为微软在这方面的退出是体面的。”
“像这样的时刻是变革和机遇的时刻。在困难时期开始创业意味着公司开始建立正确的基础。他们理解由于经济环境需要节俭和精简。我认为我们将拥有非常坚实的基础。这与我最初创立工作室时的气候相似。”
“我们很高兴重新获得我们的知识产权,并继续制作有趣的、怪异的故事和怪异的世界。”
Compulsion Games重新获得了其知识产权的所有权,包括2013年的《Contrast》、2018年的《We Happy Few》和2025年的《South of Midnight》。
“出版权也在转移回Compulsion,”Provost澄清说。“只是有一个过渡期,这是与不同平台持有者发生的事情。购买这些游戏就是支持工作室因此而改变的结果。”
据GamesBeat报道,Provost一直在与“各方会面,以确保工作室的稳定未来”,并“探索永久资金的不同选择”。
Compulsion Games的目标是实现自给自足。Provost目前正在“收集信息和探索合作伙伴关系”,并表示工作室愿意与其他开发商和知识产权持有者合作。
“我只想确保我们为团队的成功做好准备。我们将慢慢来。我们将与每个人会面。如果团队的心和优先事项与经营一个盈利的业务一致,我相当有信心我们可以到达那个地方。”


