Riot Games宣布,其开发的免费格斗游戏《英雄联盟格斗》(2XKO)将在12月停止活跃开发,这距离游戏1月完整发布还不到一年。公司表示,他们没有找到“可持续发展的路径”。
这一消息通过社交媒体和长篇博客文章宣布。游戏的最终补丁将在10月发布,所有在8月20日之前进行的内购将在11月之前退款,服务器将在未来可预见的时间内保持在线。
所有已宣布的主要新增内容,如新角色Lux和Samira,仍将加入游戏。开发结束后,所有角色都将解锁。玩家仍可以购买包含几乎所有游戏内装饰性物品的大礼包,价格为39.99美元/33.99英镑/39.99欧元。此外,排名大厅将被禁用,基于技能的休闲匹配将成为唯一的公共在线选项。
在博客中名为“Riot Games对《英雄联盟格斗》的目标是什么?”的部分提到,开发之初的希望是解决该类型中存在的主要问题。文章写道:“虽然在过去十年左右的时间里,该类型取得了显著进展,但我们相信《英雄联盟格斗》实现了其中的许多承诺。”
然而,尽管游戏试图解决社区问题,但似乎没有足够的人留在《英雄联盟格斗》中:“即使在该类型中,铁杆标签格斗玩家喜欢《英雄联盟格斗》,但大多数其他格斗游戏玩家很难找到继续游戏的理由。”
至于为什么停止活跃开发,文章继续透露,游戏的表现——即收入、玩家留存和参与度——只是游戏可持续所需的“一小部分”。根据博客,这使得继续活跃开发“不可能”。
截至目前,Riot Games尚未宣布《英雄联盟格斗》开发团队的任何裁员。早在2月,Riot Games在游戏发布后不到30天就裁减了大约一半的开发职位。虽然许多开发人员在Riot找到了其他职位,但也有人被裁员。
游戏的开发始于近十年前,当时Tom和Tony Cannon从Radiant Entertainment加入Riot Games开始开发格斗游戏。游戏于2019年正式公布,并在六年后以积极的评价发布。
这是一个令人悲伤的消息。《英雄联盟格斗》有很多潜力,通过双人游戏吸引休闲玩家的愿望是值得称赞的。这标志着继华纳兄弟的《MultiVersus》之后,第二款主要的免费格斗游戏在努力寻找足够大的受众后关闭。人们不禁要问,这种模式是否能在一个似乎越来越小众的类型中工作,除了其最大的系列之外。



