任天堂最近发布了与FromSoftware合作的《血誓》的详细问答,我们从中梳理出第一部分的关键信息。
FromSoftware曾与任天堂会面,提出一些初步想法,这些想法最终演化成了《血誓》。
最初,这款游戏由一个小团队负责开发,目标平台是Switch。
随着任天堂推出Switch 2,开发团队调整方向,将游戏适配到新硬件上。
FromSoftware表示,Switch 2对在线功能的强化,使得他们能够更忠实于游戏最初的构想。
《血誓》被定义为PvPvE(玩家对战玩家与环境)类型的游戏。
游戏以在线多人玩法为核心,包括玩家之间的对战以及玩家与敌人之间的战斗。
虽然这对FromSoftware来说是一个新方向,但并不意味着工作室会将未来的游戏都转向多人游戏。
FromSoftware仍然计划积极开发以单人体验为主的游戏。
游戏中的主角被称为“血誓者”。
血誓者是一群通过特殊血液获得超能力的存在,他们与吸血鬼有相似之处,但表现形式不同。
开发团队试图从吸血鬼和血液等概念中提取出他们认为有趣的浪漫元素。
血誓者争夺的目标是被称为“初血”的东西。
随着人类社会的终结,“初血”在“人类黄昏”事件中流动。
血誓者被召唤到不同的时间和地点,参与人类黄昏,以争夺初血。
《血誓》没有设定具体的时代或地点。
游戏中包含有传统的哥特式或维多利亚风格的地图,以及描绘早期现代时期末期的地图。
《血誓》这个名字直接指向了血誓者本身。
血液在游戏中象征着一个关键主题——它所承载的历史、传递的力量、编织的命运,以及超越人类极限者的标记。



