FromSoftware的总裁宫崎英高透露,在《血色黄昏》和《艾尔登法环:夜幕》这两款多人游戏之后,工作室有意向回归单人游戏的开发。
宫崎英高在与IGN的对话中澄清,2025年推出的《艾尔登法环:夜幕》和《血色黄昏》都是多人游戏,这纯属巧合。“这确实很有趣,实际上并没有一个宏大的计划让这两款游戏紧密相连地发布,”他说道。
“我的意思是,那是不同的导演,”他补充说,指的是《夜幕》的导演石崎淳也,“但这两个项目恰好都是多人游戏。这并不是我们未来发展的明确方向。我们依旧非常重视单人游戏内容。这只是碰巧发生了。”
宫崎英高继续分享了他对多人游戏的看法:“但就像,你越是长时间地在多人游戏领域工作,如果有什么的话,它只会让你更想再次制作单人游戏。”
FromSoftware上一款大型单人游戏是2022年的《艾尔登法环》,这款游戏中包含了工作室更传统的多人游戏元素——包括合作和入侵。然而,《艾尔登法环》并没有像《夜幕》那样强调多人游戏,也没有像Switch 2独占的《血色黄昏》那样,提供了一个更加积极的多人PvPvE体验。
实际上,《血色黄昏》对于FromSoftware来说是个特例,宫崎英高将其视为一个释放那些“在单人游戏背景下并不真正适合”的想法的出口。
“随着时间的推移,”他说,“这些想法积累了很多,你希望在不同的地方实现它们。有一个出口,一个我们可以找到它们都合适的地方,或者可以被特别地适应于多人游戏环境的地方,这一直是我心中最重要的事情。”
《血色黄昏》是与任天堂合作开发的Switch 2独占游戏。宫崎英高表示,这种合作源于任天堂对《血色黄昏》的想法“非常兴奋和非常接受”,并且在实现它的方式上“非常前瞻性”。任天堂的参与在游戏中也能感受到,尤其是在帮助玩家上手方面。
“我们历史上在传达游戏教程和确保玩家理解游戏如何运作以及如何在游戏中脱颖而出方面并不是特别擅长,”宫崎英高说。“我们肯定只是让玩家进入并希望他们自己弄清楚。在这种情况下,任天堂绝对是更好地传达这些信息的合作伙伴,以一种玩家能够理解的方式;这绝对适合他们的优势。”
《血色黄昏》的网络测试将在8月21日(星期五)至8月24日(星期一)的五天内分五个阶段进行。尽管今天短暂出现了9月24日的日期,但游戏尚未公布具体发售日期,不过FromSoftware已经承诺今年会发布。今年秋天的一个问题是:它会在GTA 6的11月19日发布日期之前多久发布?



