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《上古卷轴》工作室抗议微软裁员活动持续,工会成员士气上升

来源:Rock Paper Shotgun

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-19 19:30:00

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8月18日,北美多个城市再次爆发了针对微软在Xbox工作室大规模裁员的工会集会。在One Bethesda Game Studio(OneBGS)工会和美国通信工人协会(CWA)的支持下,一位加入工会的贝塞斯达开发者表示,尽管留在工作室的员工士气不高,但他们对组织行动持乐观态度。

这轮集会名为“拯救我们的开发者”,在美国和加拿大的九个地点同步进行。华盛顿州雷德蒙德、马里兰州罗克维尔和德克萨斯州奥斯汀等地都曾举行过类似集会,而这次抗议活动更是扩展到了明尼阿波利斯和奥尔巴尼等地。

在这些集会上,两位加入工会的贝塞斯达开发者——首席角色艺术家Alex Nguyen和技术制作人Nathan Hahn——向Kotaku透露了裁员后工作室的氛围。Hahn表示:“我们今年2月就向公司提交了一份关于如何执行裁员的提案。”“公司四个月来对我们的提案置之不理,没有回应,然后就进行了这些裁员。”

Nguyen反驳了裁员只影响了“一大堆中层管理”的说法,他说:“被解雇的是确保游戏正常运作并将其交到玩家手中的一线人员。”鉴于裁员进一步破坏了在贝塞斯达和Zenimax工作相对稳定和安全的观念,同时抛弃了拥有宝贵机构知识的资深员工,Hahn表示,在剩余员工中,“我们对工作的士气从未如此低落”。不过,他明确表示,与开发者集体组织的努力相关的士气是“上升的”。

上个月,CWA工会及其加拿大分支CWA Canada通过美国国家劳工关系委员会(NLRB)对微软的裁员行为提出了不公平劳动实践投诉。工会指责公司处理裁员不当,声称微软未能向工会提供信息,进行不诚实的谈判,进行了“胁迫行为”,并修改了员工合同。

尽管微软努力发表声明表示一切正常,并透露了正在开发的一系列《上古卷轴》和《辐射》游戏/扩展包,但裁员使得《上古卷轴6》和《上古卷轴在线》等游戏的未来开发时间表变得更加不明朗。

《上古卷轴》工作室抗议微软裁员活动持续,工会成员士气上升

北美多地举行抗议微软裁员活动,贝塞斯达员工对组织行动持乐观态度。

关键词:贝塞斯达、微软、裁员、工会

来源:Rock Paper Shotgun

发布时间:2026-08-19T19:30:00+08:00

 

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