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《天空计划:诺里斯之地》怪物收集RPG宣布登陆Switch及Switch 2

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-19 01:30:33

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Enthariel Games今天宣布了《天空计划:诺里斯之地》的开发消息,这款游戏将登陆Switch和Switch 2平台。作为一款手绘风格的怪物收集RPG,游戏灵感来源于Nuzlocke,核心玩法包括半开放的2D探索和快节奏的3v3回合制战斗。玩家将踏上一段跨越四个神话领域的冒险旅程,这些领域由永恒的魔力流连接,途中将发现隐藏区域、秘密Boss和稀有遗物。

游戏中,玩家可以收集、训练和进化超过200种独特的生物——诺里斯,每种生物都拥有独特的攻击方式和进化路径。值得注意的是,战斗中失去的诺里斯将永久消失。此外,玩家还将挑战超过20个Boss,每个Boss都拥有独特的机制。游戏计划在2026年10月中旬开启Kickstarter众筹活动。

在游戏的四个区域中,深渊领域以其深邃和黑暗而著称:这是一个充满洞穴和深渊的世界,拥有多样化的外星植被和似乎悬浮在空中的魔法。对于喜欢《空洞骑士》的氛围或詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》中生物荧光森林的玩家来说,深渊领域的外观和感觉将带来熟悉的元素,这些元素通过Enthariel Games的手绘风格重新诠释。

游戏的原创音乐由Elesky(Elena Loredo)创作,她是一位西班牙钢琴家、主播和社交媒体创作者,以演奏视频游戏和动漫音乐而闻名。Enthariel Games还与YouTube创作者和动画师Liners(Kevin Soria)合作,为游戏带来电影级场景。

游戏的主要特点包括:

  • 手绘风格的Nuzlocke启发怪物收集RPG
  • 半开放的2D世界探索,跨越四个神话领域——包括新近揭晓的深渊领域
  • 快节奏的3v3回合制战斗,对抗20+个Boss,每个Boss都有独特的机制
  • 200+可收集的诺里斯,用于训练和进化,战斗中永久性的风险:战斗中失去的生物将永远消失
  • 由Elesky创作的原创音乐,由动画师Liners制作的电影级场景

《天空计划:诺里斯之地》怪物收集RPG宣布登陆Switch及Switch 2

Enthariel Games开发的《天空计划:诺里斯之地》是一款手绘风格的怪物收集RPG,游戏以半开放的2D探索和快节奏的3v3回合制战斗为特色,计划在Switch和Switch 2上推出。

关键词:怪物收集、RPG、Switch

来源:GoNintendo

发布时间:2026-08-19T01:30:33+08:00

 

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