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《Arco》全球销量突破10万份,开发成本得以回收

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-19 04:30:43

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自2024年8月发布以来,《Arco》全球销量已突破10万份,覆盖所有平台。这一成绩足以让团队回收开发成本并实现盈亏平衡。

《Arco》的作曲家和声音设计师José Ramón在销售公告后发表了以下声明:“这个里程碑在自我满足方面尤其伟大。难以置信,超过10万人已经玩过——希望也享受过——我们如此努力工作的东西。”

《Arco》是一款独特的RPG、叙事和回合制战术RPG的混合体,讲述了四个角色为对抗红公司帮派而进行的复仇之旅。《Arco》的开发由一个极具天赋的全球团队推动:波兰像素艺术家Franek Nowotniak、澳大利亚游戏开发者Max Cahill、西班牙作曲家和声音设计师José Ramón “Bibiki” García,以及墨西哥行业老兵Antonio “Fáyer” Uribe。

进入《Arco》这个令人叹为观止的美丽世界,这是一款独特的战术动作游戏,你的决策将塑造故事。穿越郁郁葱葱的森林、辽阔的平原和灼热的沙漠,引导四个不太可能的英雄对抗红公司帮派。在穿越这片迷人的土地的旅程中,与不同国家的战士战斗,抵御贪婪的殖民者,击败怪物。改变你的命运,一次一步。

《Arco》全球销量突破10万份,开发成本得以回收

《Arco》自2024年8月发布以来,全球销量达到10万份,团队已回收开发成本并实现盈亏平衡。

关键词:销量、独立游戏

来源:GoNintendo

发布时间:2026-08-19T04:30:43+08:00

 

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