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《落星之序》的署名争议持续发酵(更新)

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-19 03:30:42

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今年五月,一款名为《落星之序》的大型冒险游戏吸引了我们的注意。这款游戏包含超过一千个手工制作的谜题,旨在挑战玩家的智慧。玩家将被带入一个充满奇异魔法、危险装置和凶猛怪物的世界,探索四个各具特色、拥有独特机制、角色和故事的世界,然后见证它们相互碰撞。随着世界的融合和角色的相遇,谜题系统交织在一起,创造出令人惊讶的新游戏可能性。据悉,《落星之序》将于今年晚些时候登陆Switch 2平台。

《落星之序》的主导开发者是Jonathan Blow,他曾开发过《Braid》和《The Witness》。不久之后,人们发现这款游戏之所以存在,要归功于Alan Hazelden(《Skipping Stones to Lonely Homes》)、Jonah Ostroff(《Heroes of Sokoban三部曲》)和Sean Barrett(《Promesst系列》)的作品。这些创作者都允许Blow使用他们的游戏和机制来构建《落星之序》,使其成为一个巨大的独立游戏合作项目。

游戏公布后的几个月里,围绕Blow和其他启发《落星之序》的开发者的情况出现了相当大的争议。当Blow的多个政治性质的评论重新浮出水面时,情况开始变得棘手,这导致Hazelden、Ostroff和Barrett虽然对游戏表示赞扬,但与Blow的观点和立场保持距离。从那时起,情况似乎变得更加混乱。

Game File深入研究了围绕《落星之序》的情况,并从新闻发布会上的亲身体验以及与公众演示的互动中获得了知识,这引起了担忧。早期的新闻发布会演示版本包括了为Hazelden游戏特定部分署名的标志,但公众演示已经移除了该署名标志。这引发了担忧,即那些作为灵感来源并批准构建他们机制的开发者可能不再被突出地署名。在积极的一面,游戏的官方网站已经更新了一个FAQ条目,提到了作为灵感来源的原始游戏。

Game File随后联系了Jonathan Blow关于此事,他回应说“游戏的贡献者将会被署名”。至于如何以及在哪里,目前仍然是一个谜。

更新8/18:在与Polygon的一次对话中,《落星之序》的公关代表确认,游戏将包含完整的署名,包括影响冒险游戏的授权游戏的开发者的名字。除此之外,署名将以“游戏中Jonathan Blow标志性风格的特殊方式”呈现。

《落星之序》的署名争议持续发酵(更新)

《落星之序》是一款包含超过一千个手工制作的谜题的大型冒险游戏,由Jonathan Blow主导开发,但近期围绕游戏署名权的争议不断。

关键词:游戏争议、署名权

来源:GoNintendo

发布时间:2026-08-19T03:30:42+08:00

 

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