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《Sarco》:一款无存档恐怖游戏,凝视囚禁的神以阻止世界末日

来源:Rock Paper Shotgun

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-18 19:30:00

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在Hello Andromeda开发的《Sarco》中,玩家被囚禁在一个科研基地里,基地内有一个装着宇宙生物的石棺。当你的视线离开它时,石棺就会开始缓缓打开。我可能永远无法完成这款游戏——不是因为害怕深渊凝视,也不是因为像薛定谔的猫那样,我认为在盒子打开前,封印的宇宙生物不存在。不,我之所以会失败,是因为父母教导我盯着别人看是不礼貌的,他们没告诉我“……除非你试图保持Shub-Niggurath,森林中的黑山羊,带着千个幼崽的盖子紧闭。”

即使你没有受到尴尬的英国中产阶级礼貌的束缚,你也不能一直盯着石棺看,因为你的氧气正在不断耗尽。因此,在凝视被囚禁的神之间,你需要在周围的走廊中寻找持久的解决方案和可能的逃生路线。我并不期待持久的解决方案是一卷胶带,但那会非常有趣。这是游戏的预告片。

预告片链接:SARCO Announcement Trailer

看起来石棺会足够慢地打开,让你有时间探索。但每次你回到它那里,Steam页面警告说,实体的行为会改变。“它会适应,迫使你放弃熟悉的例程,找到新的路线。理解它的行为可能是你生存的唯一方式。”

至少,不会有跳跃式惊吓。只是持续的棺材盖摩擦声,在你的心头脑海。《Sarco》围绕一个持续的、可见的威胁构建其恐怖,而不是突然的剧本式惊吓,开发者继续说。“你知道危险在哪里。你知道如何暂时延迟它。紧张来自于知道你不能永远保持注视。你的时间资源非常有限,而你的敌人变得更强。”顺便说一句,《Sarco》不允许你保存游戏。它被设计为一次性完成。

工作室给出的影响包括《Paratopic》、《Alien: Isolation》和《Blackshard》。我之前没有听说过《Blackshard》。它是一个去年发布的超级结构探索游戏,截至撰写本文时,仍然有一个试玩版。看起来很酷!

Hello Andromeda也是制作诡异开放世界游戏《Fog'n'Silence》的团队,我刚刚写过关于它的报道。“大约一个月前,我们完成了《Fog'n'Silence》原型的工作,决定休息一下,充电,”Hello Andromeda在昨天的Steam帖子中评论。“然而,作为慢性工作狂,我们最终开发了一个新的项目,而不是真正休息。”

作为一个也倾向于自我消耗的人(并且不是基辅的居民,一个正在遭受积极轰炸的城市),请真正休息一下,Hello Andromeda!也许可以设置一个直播,让你的追随者可以集体监控地狱棺材,而你赶上你的睡眠?《Sarco》计划在今年晚些时候发布。

《Sarco》:一款无存档恐怖游戏,凝视囚禁的神以阻止世界末日

《Sarco》是一款恐怖游戏,玩家必须持续凝视一个装有宇宙生物的石棺以阻止其开启,同时探索废弃的科研基地寻找解决方案和逃生路线。

关键词:恐怖游戏、无存档、探索

来源:Rock Paper Shotgun

发布时间:2026-08-18T19:30:00+08:00

 

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