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传奇游戏开发者Warren Spector宣布退休

来源:Eurogamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-18 16:58:05

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游戏界传奇人物Warren Spector,因参与《杀出重围》系列、《Epic Mickey》、《Ultima》和《System Shock》等经典游戏的开发而声名显赫,近日宣布退休。

Spector在LinkedIn上发表了一篇长文,表示自己“相当确定”这将是他职业生涯的终点。

以下是他声明的部分内容:

“我的职业生涯非常精彩。如果可以重来,我不会改变任何事情。但退休的原因很简单:我即将完成第44年的游戏开发生涯。我有幸参与了桌面角色扮演游戏和棋盘游戏的开发,参与了比我能记住的更多的数字游戏——我认为是17个完整的游戏,还有大约9个左右的扩展包。令人欣慰的是,这些游戏至今仍有玩家在15年、20年、30年后继续游玩。而且它们大多数都属于一个影响超出我或任何人预期的流派。我管理过小至十几人、大至800人的团队。我在大公司工作过,也创办过初创公司。我喜欢认为我在他们的职业生涯中帮助了一些非常有才华的人。(最后一点是最重要的。)

“在我背后有了这一切,随着年龄和健康(我的业务)的追赶,我感觉我已经完成了我设定的目标。是时候写一些书,读很多书,做一些演讲,也许做一些咨询了。(关于最后两项,欢迎联系我。)还有这里的键盘正等着我恢复我的钢琴技巧。

“我对此确实有复杂的感情。我的意思是,我特别想制作三款游戏。(一个是非常大的……一个是很小的……还有一个我不知道怎么做,这让我感到害怕。)但游戏业务已经改变,对我来说不再那么有趣了。另外,新一代的开发者正在崛起,他们值得拥有他们在阳光下的时光。

“对所有阅读这篇文章的人,我希望你们记住,游戏还没有解决——我希望,还有大量的实验和创新即将到来。对所有年轻的开发者,我再说一遍,你们的工作就是让人们忘记像我这样的人曾经存在过。

“我会回来吗?永不说永不。但我认为现在是时候骑进夕阳了。现在停止阅读,制作伟大的游戏吧。”

Warren Spector被认为是沉浸式模拟流派的创始人,这种流派强调玩家选择和相互连接的游戏系统,这些系统会对你的决策做出反应。《Ultima VI: The False Prophet》和《Ultima Underworld: The Stygian Abyss》这两款游戏被广泛认为是首次形成沉浸式模拟流派的游戏,Spector都是这两款游戏的开发者。然而,2000年发布的《杀出重围》是将这一流派推向聚光灯的游戏。Spector再次是该游戏的关键开发者之一。

值得注意的是,Warren Spector的宣布是在他最后参与的游戏——《Thick as Thieves》发布几个月后,其最终的重大更新之后不久。尽管这款游戏魅力十足,价格低廉,但遗憾的是它并没有流行起来,导致裁员和开发方向的转变。

无论如何,Spector的职业生涯是辉煌的。Eurogamer祝愿他退休生活愉快。

传奇游戏开发者Warren Spector宣布退休

Warren Spector,因参与《杀出重围》系列和《Epic Mickey》等游戏而知名的游戏开发者,宣布退休。

关键词:游戏开发者、退休

来源:Eurogamer

发布时间:2026-08-18T16:58:05+08:00

 

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