想象一下,由动视旗下的工作室开发《光环》系列游戏,这并非天方夜谭,实际上Xbox曾考虑过这个想法。Sledgehammer Games,这家以《使命召唤》系列闻名的工作室,据说曾被Xbox邀请开发《光环》的多人游戏模式。
不过,这个项目最终停留在了原型阶段。YouTuber Rebs Gaming在其最新视频中提到了这一点,该视频跟进了Windows Central的Jez Corden关于Xbox可能对动视开发《光环》游戏感兴趣的猜测。
“我和一个之前提供过许多《战役进化》准确信息的线人聊了聊,”Rebs Gaming透露。“他们告诉我,微软确实在考虑让动视参与《光环》游戏的开发,包括让Sledgehammer Games来协助打造《光环》的多人游戏。”
根据视频内容,这个原型处于非常早期的阶段,只包含了基础的游戏机制。经过6月份的测试后,Xbox在一个月后决定不再推进这个项目。
“取消原型并不意味着动视就与《光环》游戏无缘,”视频继续指出。“据我的线人透露,微软仍在考虑这个提议,但目前还没有批准任何具体的计划。”
视频的大部分内容讨论了Halo Studios在开发《光环:战役进化》时依赖了多少外包工作,以及他们认为这种方法在未来作品中会被复制到何种程度。
当然,Xbox在2023年以687亿美元收购动视暴雪后,拥有了动视暴雪的全部所有权,包括《使命召唤》的所有团队。然而,在开发职责方面并没有太大的交集;两家公司继续像收购前一样独立运作。
随着微软对其Xbox游戏战略进行更深入的审视,我们有理由期待不同工作室之间会有更多合作,尤其是在Xbox整个部门裁员3200名员工之后。



