《逃离塔科夫》的创始人尼基塔·布亚诺夫最近透露,他的新项目《Fragmentary Order》(暂译《边缘:未来冲突》或《碎片秩序》)将是一个“更高级别的挑战”,相较之下,《逃离塔科夫》更像是“热身”。
作为Battlestate Games的领导者,布亚诺夫以确立“撤离游戏”玩法而闻名。《Fragmentary Order》,这款科幻题材的硬核FPS游戏,基于虚幻引擎5开发,于2026年4月13日对外公布。
为了开发这款新作,布亚诺夫创建了Rant Gaming工作室,与Battlestate Games分开运作,但他强调自己仍将参与《逃离塔科夫》的后续开发。
《Fragmentary Order》在设定上与《逃离塔科夫》大相径庭。游戏背景设定在太阳系,是一款结合了撤离玩法的科幻史诗。游戏中,玩家将体验到类似于Bungie的《失落星船:马拉松》中的“远程操控”角色的玩法。
《逃离塔科夫》在2025年11月15日结束了近十年的测试期,正式发布1.0版本,并登陆Steam。《Fragmentary Order》计划在2026年晚些时候开始Alpha测试,目前玩家可以通过官网的浏览器先行探索游戏世界观。




