《光环:战役进化》,原版《光环1》战役的重制版,也是光环系列首次登陆PlayStation的作品,销量并未达到预期,原因可能在于缺少了多人模式。
根据Alinea Analytics的数据,该游戏在Steam、PS5和Xbox平台上两周内共售出120万份。其中,Xbox平台以42%的销量领先,包括通过Xbox应用在PC上的销量;PlayStation平台紧随其后,占41%;Steam平台则占17%。
《光环:战役进化》之所以玩家数量较多,是因为它作为Game Pass首发游戏,吸引了约210万PC和主机玩家。其中约60万玩家额外支付20美元购买Premium Pass,以便提前五天体验游戏。
Alinea分析师Rhys Elliott认为,这款备受喜爱的射击游戏全面重制版销量不佳,可能是因为50美元/50英镑的定价过高。相比之下,包含多个光环游戏及其多人模式的《光环:士官长合集》售价仅为40美元/40英镑,销量也远低于预期。
Alinea估计,《光环:战役进化》带来了6700万英镑(约合4960万英镑)的总收入,远低于微软发行的《使命召唤:黑色行动1》和《使命召唤:黑色行动2》移植版,这两款游戏合计带来了4.35亿英镑(约合3.222亿英镑)的收入。
Elliott认为,正是这两款《黑色行动》移植版在很大程度上抢走了《光环》的风头,很大程度上是因为它们包含了多人模式,而《光环:战役进化》没有。尽管只是简单的移植,技术缺陷众多,但这两款《黑色行动》游戏的销量是《光环》的16倍,这一切都是为了玩家能在多人大厅重温他们年轻时的日子。
“《光环》重制版遗漏的唯一东西,就是让两款古老的《使命召唤》移植版成为5亿美元现象的东西,”Elliott说。“在PS5上发布包含多人模式的《光环:士官长合集》,肯定会比这款只有战役的重制版做得更好。”
对于这款作为首款在PlayStation上发布的光环游戏——一个安装基数比Xbox更大的平台——可能或应该产生更大影响的游戏来说,这是一个令人失望的结果。而且,并不是因为重制版很糟糕;恰恰相反。“《光环:战役进化》在重新诠释FPS经典方面比复制更成功——这不一定是坏事,”Dom在我们对《光环:战役进化》的评测中写道。


