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Take-Two CEO泽尔尼克:光盘对消费者意义不大

来源:游戏爆点公众号

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-07 22:58:18

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在2027财年第一季度的投资者电话会议上,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克被问及索尼计划于2028年停止生产实体游戏的影响。他指出,公司业务的90%以上通过数字渠道发行,对消费者而言,光盘已不再那么重要。

泽尔尼克提到,玩家通常需要联网注册才能开始游戏。既然已经联网,下载数字版游戏就变得更加方便。他认为,全数字化是全球发展的大趋势,索尼对此也心知肚明。

泽尔尼克同时强调,尽管光盘对消费者的意义不大,Take-Two仍会偶尔推出实体版游戏,就像音乐行业仍然保留黑胶唱片一样。

IT之家报道,Rockstar官方已确认,《侠盗猎车手VI》将只提供数字版和附带下载码的盒装版。

Take-Two CEO泽尔尼克:光盘对消费者意义不大

Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在投资者电话会议中表示,公司超过90%的业务通过数字渠道发行,光盘对消费者已无太大意义。

关键词:光盘、数字化、Take-Two

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发布时间:2026-08-07T22:58:18+08:00

 

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