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《GTA 6》或将拥抱流媒体时代,Take-Two老板预测三年内实现商业化游戏流媒体

来源:Eurogamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-08-07 22:35:00

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Take-Two的最新财务报告中,CEO Strauss Zelnick对游戏行业未来的发展提出了一些大胆的预测。随着索尼宣布停止生产实体光盘游戏,全面转向数字化未来,Zelnick认为我们不仅会拥抱数字游戏,还将流式传输我们的游戏。

“随着流媒体时代的到来——我们确实相信这将在低延迟、对消费者真正有效的方面实现——以前不是游戏机的设备也将变成游戏机,”Zelnick在Take-Two的季度财报电话会议上表示。

“因此,尽管主机业务对我们很重要,但我们实际上看到了整体安装基础的大幅增长。如果你相信流媒体,我们确实相信——我很高兴给出一个时间线。”

Zelnick预计,我们将在三年内进入“商业流媒体模式”,并解释说“商业流媒体”指的是一个低延迟的游戏流媒体平台,将适用于绝大多数客户(我理解为,本质上是一个‘即插即用’的流媒体系统,允许用户轻松访问游戏)。

“[商业流媒体]可以将[有效的安装基础]增加十倍,”他继续说。“那并不意味着我们的收入会增加10倍,我们也不会预测会这样,因为显然你的狂热消费者已经可以接触到视频游戏机。但我确实认为它为即使在核心市场之外也广泛受欢迎的标题创造了巨大的机会。我们显然有这样的标题。”

鉴于Take-Two刚刚将其2027财年的预计收入上调至82亿美元,可以说Zelnick对市场非常了解,并且已经公开发表了一些关于游戏行业现状的观察:他对生成性AI持怀疑态度,这是在我们开始看到该工具对行业产生主要负面影响之前就采取的立场。

但他的评论让我思考《GTA 6》的未来。游戏尚未发布PC版日期,但鉴于《GTA 6》预购的强劲,我们知道对它的需求异常高。我们会在看到PC移植之前,在某种流媒体平台上看到它吗?Zelnick是否知道我们不知道的关于未来几年游戏行业形态的事情?Xbox Helix和PS6会优先考虑流媒体而不是传统媒体吗?或者这只是一位C级高管公开猜测未来的方向?

也可能是这个声明与《GTA 6》没有直接关系,尽管我觉得这不太可能。Take-Two擅长最大化利润,无论是通过利用像PS Plus和Game Pass这样的平台,还是通过尽可能多的平台提供软件:一般来说,更多用户等于更多利润。我们正在为某种流媒体未来做准备是合理的,但鉴于对索尼宣布结束实体游戏生产的反弹,在我们到达那里之前肯定会有一些阻力。

《GTA 6》或将拥抱流媒体时代,Take-Two老板预测三年内实现商业化游戏流媒体

Take-Two的CEO Strauss Zelnick在最新的财报中预测,未来游戏行业将不仅拥抱数字游戏,还将转向游戏流媒体。

关键词:GTA 6、Take-Two、游戏流媒体

来源:Eurogamer

发布时间:2026-08-07T22:35:00+08:00

 

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