在2027财年第一季度的财报电话会议上,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick确认,《GTA 6》的预购情况异常出色,达到了前所未有的水平。尽管发行商没有透露具体的销售数字,也没有将早期的热烈反响视为最终的胜利。
Zelnick表示:“我们对《GTA 6》的预购反应非常出色。虽然我不会透露具体的销售单位,但可以说销量惊人,达到了天文数字,我们还在努力将这些转化为具体的数字。”
电话会议还讨论了《GTA 6》发行的另一个重要问题:决定不包括实体游戏盘。Take-Two的实体零售版预计将使用盒装下载代码而不是光盘,这标志着行业向数字发行的转变。
分析师询问了关于索尼从2028年起停止生产PlayStation光盘的有争议决定,这是继Rockstar宣布《GTA 6》之后的决定;Zelnick可预测地拒绝评论索尼的举动,但谈到了他公司的决定。
Zelnick说:“我不会评论索尼自己的决定。但就我们的决定而言,我们的业务已经有超过90%是数字化分发的。它已经是一个数字业务。所以,在某些情况下,特别是对于大型游戏,光盘对消费者来说真的没有意义。此外,在大多数情况下,你无论如何都需要在线注册才能玩。所以如果你已经连接了,谁在乎你是否下载数字版呢?都是一样的,而且更方便。这并不意味着我们以后不会有实体版;我相信我们会的,就像录制音乐业务中仍然有黑胶唱片一样。但在其他情况下,就是没有意义。”
Take-Two预计2027财年的净预订额为80亿至82亿美元,管理层表示,这一范围反映了其对11月19日发布的信心。公司预计《GTA》系列将是这一总数的最大贡献者之一,显然,还有NBA 2K、Zynga的移动产品组合、WWE 2K和其他成熟系列。
发行商还表示,在《GTA 6》之前,《GTA》系列的整体业务继续表现强劲。《GTA V》全球销量已超过2.3亿单位,而该系列的经常性消费支出在本季度增长了3%。《GTA Online》最近在7月14日收到了Quartz Center Heist更新,Take-Two表示更新反响良好,帮助重新激活了流失玩家。


