《Roblox》刚刚发布了第二季度的财务报告,结果显示几乎所有指标都出现了显著下滑。这份令人失望的财报公布后,公司股价自7月31日起下跌超过四分之一,跌幅接近27%。
据Morningstar报道,玩家参与度和消费支出双双下降。情况如此严重,《Roblox》甚至拒绝提供今年剩余时间的盈利预测,同时告诉投资者第三季度的业绩可能同样疲软。
原因何在?《Roblox》将缺乏病毒式传播的游戏作为下滑的一个关键因素。同时,他们也指出玩家越来越倾向于那些货币化程度较低的体验,即那些微交易较少的游戏。
这已是《Roblox》日活跃用户数量连续第三个季度下滑,尽管基数依然庞大——从1.52亿降至1.23亿。每月独立玩家数量也从两季度前的3700万减少至2700万。
这对《Roblox》的股价产生了戏剧性影响。过去一年,股价已下跌70%,公司估值蒸发了数十亿美元。正如Morningstar所指出,公司依赖持续增长,但显然这种增长不可能永远持续。
目前,《Roblox》的股价徘徊在36美元左右,远低于一年前的125美元高点。近年来,公司因处理玩家(主要是儿童)的安全和隐私问题而面临越来越多的审查。为平息批评,《Roblox》增加了通过面部识别的身份和年龄验证,但这本身也存在问题。2025年,公司CEO大卫·巴斯祖基在《纽约时报》的一次采访中将《Roblox》中的捕食者问题称为“机会”,引发争议。


