游戏行业数字化发行趋势愈发明显,任天堂最新财报揭示了一个现象:Switch玩家越来越青睐数字版游戏,数字渠道的软件销售额占比已超过60%。
Inside Gaming报道提到,索尼计划2028年起停止实体光盘的生产,Xbox也在探索将实体盘转换为数字版的服务。与此同时,任天堂Switch 2的累计销量已突破2300万台,Switch生态系统拥有约1.3亿年活跃玩家。
在任天堂2027财年第一季度的软件销售额中,数字渠道贡献了61.5%,较上一季度的59.3%有所上升。数字销售额几乎翻倍,从上一季度的698亿日元增至1,327亿日元,增幅约90%。
任天堂指出,数字销售额的大幅增长,主要得益于盒装游戏对应下载版销量的增加,日元贬值也起到了推动作用。
在具体游戏表现上,《Tomodachi Life 朋友收集:梦想生活》成为任天堂近期的畅销作品,截至2026年8月5日销量已超过800万套。《Pokémon Pokopia》则创下新纪录,成为史上销量最高的《宝可梦》衍生游戏。


