CAPCOM计划通过《怪物猎人:荒野》移植版测试任天堂Switch 2硬件的极限。
《街头霸王6》的移植已经证明了CAPCOM知道如何充分利用任天堂Switch 2的每一点性能,以提供极其出色的移植体验。然而,真正的考验将是《龙之信条2》和《怪物猎人:荒野》这两款由RE引擎驱动的开放世界游戏,它们甚至在PlayStation 5和Xbox Series X上运行都存在困难。尽管我们还没有前者的具体信息,但看起来这家日本发行商准备提供另一个令人印象深刻的移植版本,这是从一些数据挖掘信息中得出的。
正如在Monster Hunter Leaks subreddit上报道的那样,最新的游戏更新隐藏了关于任天堂Switch 2移植版新信息在其文件中。关于对码模式,游戏将采用动态分辨率缩放,范围在1080p/1440p之间。尽管NVIDIA DLSS可能会通过上采样较低的内部基础分辨率来帮助系统很多,但看到这样一个要求高的游戏达到1440p分辨率仍然令人印象深刻,即使它只在需求较低的序列中这样做。
关于掌机模式,《怪物猎人:荒野》不会针对任天堂Switch 2显示屏的原生分辨率,因为动态分辨率范围将限制在720p/864p,这仍然足够令人印象深刻。此外,新更新的文件还表明,游戏将针对高达40 FPS的游戏性,这将使便携式游戏的体验更加流畅,这要归功于显示屏上的可变刷新率(VRR)支持,遗憾的是系统在对码模式下不支持。
《怪物猎人:荒野》自去年年底以来就已知正在开发中,但移植版的官方确认仅在6月才到来。然而,随着最新更新中发现的新信息,游戏可能离发布不远了。
无论何时发布,任天堂Switch 2的拥有者都将体验到比PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S玩家在发布时更好的游戏,拥有额外的怪物和精炼的终局游戏,解决了社区的主要投诉之一:挑战水平低。最终,导演Yuya Tokuda及其团队的辛勤工作得到了回报,正如他所希望的那样,让重新上瘾的玩家回归。随着Ascendance扩展包的到来,该系列的最新作品将变得更大,甚至可能更好。


