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《双峰制作》在脱离Xbox后裁员23人

来源:GamesIndustry.biz

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-07-29 15:26:52

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《双峰制作》在本周早些时候完全脱离Xbox后,裁减了其员工总数的25%。

在社交媒体上的声明中,CEO兼创始人Tim Schafer宣布,随着工作室“成为一个可以自我维持的规模”,23名员工被裁员。

“作为一个小型、紧密团结的团队,我们不会轻易采取这些行动。只有我们工作室的生存才会让我们考虑这样痛苦的行动。”

Schafer补充说:“我们失去的人都是重要的。他们都对我们的游戏和文化产生了影响,我们将怀念他们。”

“我们承诺尽可能地支持每个受影响的人,我们感谢他们为《双峰制作》所珍视的创意精神所做的辛勤工作和承诺。”

Xbox的一位发言人也对Kotaku表示:“《双峰制作》本周早些时候完全回归独立管理,拥有他们的知识产权、目录和他们下一款游戏的道路。”

“随着他们作为独立工作室的下一章节的开始,我们期待看到他们接下来会创造什么。”

微软在2019年以1.32亿美元收购了《双峰制作》。

作为Xbox游戏工作室的一部分,《双峰制作》开发了《Psychonauts 2》、《Keeper》和《Kiln》。

《双峰制作》是本月早些时候Xbox重大裁员影响的五家工作室之一,其他还包括Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane Lyon。

《双峰制作》和Compulsion Games成为独立工作室,而Ninja Theory和Undead Labs正在谈判新的所有权和资金。

Arkane正在法国进行咨询程序,以“审查潜在的战略选择”。

总的来说,Xbox游戏工作室将裁减3200个职位。其中,7月6日裁减了1600个职位,计划在2027财年之前进一步裁员。

《双峰制作》在脱离Xbox后裁员23人

《双峰制作》在完全脱离Xbox后宣布裁减25%的员工,CEO Tim Schafer表示这是为了工作室的可持续发展。

关键词:裁员、独立工作室、Xbox

来源:GamesIndustry.biz

发布时间:2026-07-29T15:26:52+08:00

 

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