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1元钱就能当「股东」,还线下「真实」策划?这款老游戏在密谋什么?(2)

来源:183整理

责任编辑:真探

发布时间:2025-09-27 17:15:01

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值得一提的是,炼护系统,也就是大家熟知的装备镶嵌这种耗时耗力耗金钱的功能目前暂时不开放,这对于老玩家来说是一个非常棒的消息。缩小了提升上限,大家也就不用太过内卷了,符合开发组说要慢下来的运营节奏。

美术风格方面,《天下贰经典版》开发组拒绝千篇一律和光污染的网红脸和玄幻风,继续强调纯正国风审美带来的宁静感和治愈感,这种可以让玩家「逛逛地图、看看风景」的写意山水,能为玩家们带来视觉上的「减压」。

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在《天下贰经典版》中进行游戏,相当于进行一个缓慢的生活节奏,对于生活较为忙碌的玩家来说,这个游戏世界不会因为你的长久离开而有太大的变化,后续上线仍能快速沉浸其中。

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一个重人情、轻功利的社交氛围

玩过《天下贰》的老玩家都知道,《天下贰》鼓励的是老朋友式的闲聊、互助下本,而不是功利性的组队和攀比。服务器就像一个小镇,大家彼此脸熟,充满人情味。哪里有困难,喊一声就会有大佬慢慢悠悠一边聊天一边带着你玩。

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这种新奇的游戏体验,在其他MMO游戏中已经很难找到了。

大多MMO游戏的任务像是一个公式化流程,大家从A点跑到B点,刷到东西赶紧回去交差完事。我给你材料,你赶紧给我经验升级就完事。

新MMO的玩家比流水线上拧螺丝的工人还要流程化,对于剧情的交流、回味几乎不复存在。

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每天像上班一样打卡上线,像应付工作一样做完日常就下线,是现在每一个MMO玩家的生活写照。每日定时定点刷新的游戏副本和游戏活动,让游戏策划和游戏玩家都像牛马机械劳作,毫无乐趣可言。

生命在反复的劳作中被消磨,却没有人能够打破困境。不然也不会到现在,每当大家谈到优秀的MMO游戏副本,最终列举出的还是古早版本的那几款网游。

《天下贰经典版》提出的「慢节奏」运营策略,正是对现在MMO运营模板提出的一种可能性。这种慢让游戏策划有功夫去思考如何去策划下一个有意思的活动和副本,让游戏玩家有长期细致的时间去体验游戏世界,踏遍副本的每一块土地。

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目前,《天下贰经典版》确认收费模式为月卡制,月卡的权益为产出道具可以交易,当面交易的金币不扣手续费。

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这种模式让休闲玩家能通过交易优化装备,搬砖党通过交易来获取经济,官方通过月卡来保证游戏服务器的正常运转。最终玩家还能通过「共创计划」监督开发组的每一次更新,确保运营方向不走偏。

让游戏世界形成一个稳定、有活力的内部经济生态。

这次《天下贰经典版》的规划相当不错,在抖、小破站、公众号各大评论区都能看到玩家们对这次官方对游戏框架的肯定。

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当然不可否认还有很多正在观望的玩家,但大部分老玩家已经通过「共创计划」,进入了玩家群,目前官方已经开到了9群。

在直播后,有许多老玩家在共创群内为表达了对制作组的肯定。

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再查看官方建立的建议列表可以看到,从9月26日开放开始,玩家的建议就已经密密麻麻罗列到了六百多层。

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修改次数多达五百多版,可见玩家们对这次的《天下贰经典版》的推出充满了热情,这也侧面印证了《天下贰》08-11年内容的深入人心。

《天下贰经典版》运营组的思路提供的不仅仅是一次版本回归,更是一次生活方式的回归。这里节奏慢、竞争小、审美正,更重要的是,你可以和当年的老友一起,亲手参与建设这个家园。

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这,或许就是最好的「养老」。

 

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