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我叫MT3.1什么时候更新内容介绍(2)

来源:未知

责任编辑:solo

发布时间:2013-11-07 14:11:14

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三、我叫MT3.1版新玩法

1.增加探索玩法: 玩家可以开启定位服务功能并体验本次新玩法的全新魅力!

很高兴的宣布我们终于开始对交互系统这一部分开始着手优化。

事实上我们正着手对游戏中交互方面进行拓展性尝试,由于时间关系,本次我们呈现出的功能将略显单薄甚至简陋,同时甚至这部分功能后续玩法的调整和优化很可能耗费我们几个版本的时间,但让每一个玩家在游戏中真正体会到互动的魅力是我们不懈努力的目标。

四、我叫MT3.1版双队长技功能开放

1.增加每张卡牌的第二队长技能功能!

Ps:玩家可以自行决定当前使用的是1号或者2号哪一条队长技

双队长技能对我们而言是一项全新的重要改进。它也许将以任何人(包括我们自身)都无法预料的方式改变整个游戏。因此,我们将谨慎从事。但无论如何,我们都需要它产生强烈反应。这是我们在本次版本中尽一切可能完善细节的原因之一。

在此,我们希望听到玩家的反馈。

队长技能的设定:

我们了解到很多人理想中的队长技能是让所有队长技能差不多同样重要,但队长技能的设计远比这个想法复杂的多,需要考虑到以下因素:

队长技能的需求程度与PVE难度、PVP中对手的强度有较强关联性,这直接导致即使相同的一条队长技能,玩家的需求情况也并不相同;

在不同情况下,为了达成队长技能的组合效果增强,玩家需要的是并不完全相同甚至有时是完全不同的队长技能。

我们不希望看到所有玩家以单一的一种队长技能的类型进行游戏。

五、我叫MT3.1版精英副本节点显示

1.增加精英副本计数功能,并对玩家距离卡牌必然掉落节点距离进行提醒。

一直以来,为保证游戏中玩家在精英副本的稳定收益,我们设置了精英副本中200次胜利战斗必掉紫卡,但并未对玩家进行公示。

结合几个版本的玩家反馈和建议,我们决定对此项计数进行公开显示。

备注:精英副本的非节点5★紫色整卡掉率将不做调整。

 

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