六.增加公会副本玩法:
(1)公会副本将在每周日04:00自动重置;
(2)3.0版本将开放2个公会副本:祖格、火焰之心;
(3)公会副本可以使用金币鼓舞,使用10w金币鼓舞,可以提升100%攻击力;
(4)公会副本每次复活使用5w金币或20符石2选1,暂定最大复活次数为10次;
(5)公会副本每次复活可以获得随机奖励:稀有小金龙,太阳花,南瓜瓜中的1个;并有小概率获得公会副本Boss碎片奖励;
(6)公会副本击杀奖励:公会副本中伤害达到50w且公会完成击杀的玩家可以获得保底奖励1个牌子,其中伤害排行榜前5的玩家将额外再奖励1个牌子;
(7)公会副本将固定产出1个部位的装备:祖格下层产出60级蓝装,祖格中层与上层、火焰之心的下中上层BOSS会分别产出固定部位紫色装备;公会副本中小怪将有小概率掉落橙色品质戒指“开荒之戒”;
(8)公会副本重置功能介绍:公会副本全部Boss被击杀的次日,公会管理者(会长、副会长与官员)可以对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;
(9)公会副本绑定限制介绍:玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗;
七.调整公会系统:
(1)增加公会邮件功能:公会管理者可以使用该功能向全部公会成员发送邮件,每次20符石;
(2)调整个人公会贡献名称为DKP;
(3)参与公会秀竞价可根据竞价符石等量增加个人DKP;
(4)增加玩家贡献(DKP)功能:可用于竞拍工会副本掉落装备等物品;
八.增加PVP乱入玩法:
(1)玩家在精英、英雄副本战斗胜利后有机率遭遇PVP乱入;
(2)玩家可以在遭遇PVP乱入后使用10符石鼓舞作战或选择直接迎战。
九.增加玩家切磋玩法;
十.调整竞技场:
(1)优化竞技场部分操作;
(2)调整竞技场积分奖励;
(3)调整竞技场鼓舞功能为必然成功,每次鼓舞使用1w金币(暂定);
十一.提高爵位奖励的领导力;
十二.取消精英副本中绿色以及蓝色Boss整卡掉落;
十三.调整英雄副本每日免费次数为2次,取消英雄副本购买次数;
十四.增加每日随机副本任务:普通难度将奖励大量金币,精英难度奖励太阳花,英雄难度奖励南瓜瓜;
十五.降低每次购买体力的符石价格为:第1管体力50符石,第2-6管体力100符石,第7、8管体力50符石;