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说英雄谁是英雄 《刀塔英雄》VS《我叫MT》(3)

来源:未知

责任编辑:小小明

发布时间:2013-05-15 14:25:44

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更为流畅无脑的全自动战斗系统:

游戏中的战斗风格整体依然是在山寨《我叫MT》,除了战斗前需要例行排兵布阵东些脑筋外,战中过程和MT完全一样,不过在一些细节上有所区别。以往的固定攻击顺序改为了依靠速度值行动,另外还加入了独特的GANK系统,技能的效果也相当华丽,走路也不用自己去点箭头了,相较而言总体战斗过程更为流畅。

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硬要说有区别的话,跟踢球阵型差不多,一个3 3,一个221,占了个守门员位置

何为GANK?这是DOTA玩家熟知的专用词汇。GANK即为玩家使用英雄利用风骚的游走配合自己队友出其不意偷袭并杀死对方英雄,简单换言之即为"抓人"。当然在一款手机卡牌游戏中让你去实现这么精准的操作显然还不现实,所以这里GANK回归了最实际原始的效果--集火攻击。当你其中一个英雄在出手攻击敌人的时候,会随机触发集火Gank,这时在一定范围内的友方,都会向被集火的敌人一起发动攻击,Gank率也会随着技能等级提升。

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大体上山寨,细节上改进。尤其的战斗不用按前进了,不得不说是十分贴心的设计

 

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