近日,米哈游官网更新的一则招聘信息透露了其游戏版图的新动向。官方正在招募针对 「写实硬核射击游戏」 的渲染开发工程师,职责明确要求实现超写实超高帧数的画面表现。

此次曝光的射击游戏项目采用写实画风,与米哈游传统的二次元风格形成鲜明对比。
01技术转型
从招聘信息来看,新项目强调「写实硬核」体验,追求画面表现与帧数性能的双重极致。这与米哈游此前曝光的欧美卡通风格英雄射击项目明显不同,表明米哈游正在并行探索不同风格的射击游戏赛道。
写实风格射击游戏的尝试,并非米哈游对射击品类的首次探索。早在2024年9月,米哈游就公布了五款预研产品,其中一款标签为射击、欧美卡通、幻想和联机等关键词。而2025年2月更新的「枪械设计师」岗位,进一步印证了米哈游在射击游戏领域的野心。
作为以Unity引擎起家的公司,米哈游在《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品中展现了深厚的Unity技术积累。转向UE5引擎意味着米哈游正在构建全新的生产管线,以适应写实风格游戏的开发需求。

一封来自月亮的邀请函(作者:Werlen)
虚幻引擎在写实渲染方面的优势,将帮助米哈游突破传统的二次元风格局限,进入更广阔的游戏市场。
米哈游对写实风格游戏的探索早有端倪。由创始人蔡浩宇亲自带队的新作《Varsapura》已于2025年11月曝光,该项目前身为代号“PJSH”的探索项目,最初目标是打造一款美漫风格、对标《GTA》的写实FPS。

尽管PJSH项目在2022年被叫停,但重启后的《Varsapura》保留了部分原始构想,转而采用更符合米哈游优势的ACT/ARPG框架,结合超能力设定解决写实背景下的战斗合理性问题。
02 米哈游的去二次元化
2024年9月,米哈游罕见地一次性公布了五款预研项目,横跨现代都市开放世界RPG、写实奇幻动作游戏、拟人动物生活模拟游戏、《崩坏》IP新作以及欧美卡通风格多人射击游戏等多个领域。

此次写实射击游戏的曝光,说明米哈游正积极摆脱对二次元赛道的过度依赖,向更主流的写实风格游戏市场进军。随着国内二次元市场增长放缓,米哈游需要开拓新领域以维持公司增长动能。
然而,写实风格射击游戏赛道竞争激烈,技术要求高,米哈游将直面全球顶尖游戏公司的竞争。同时,从二次元向写实风格的转型也面临品牌认知风险,可能引起核心粉丝群体的排斥。
从技术层面看,如何在移动端优化UE5引擎是一大挑战。即使高端PC显卡也难以完全驾驭UE5所有功能,米哈游需要克服巨大的技术门槛,才能实现跨平台的高质量表现。
截至目前,米哈游尚未公布这一写实射击游戏项目的具体玩法细节和发布时间。但可以肯定的是,随着多款预研项目的推进,米哈游正在从一家二次元游戏公司,转型为涵盖多种风格的综合游戏开发商。
值得关注的是,此次招聘的程序岗位需求中还包括服务器开发岗,这是一个重要的项目阶段信号。

通常一款产品在Demo和Alpha阶段,团队配置侧重于核心设计与开发岗位;只有进入测试阶段,才会增设服务器开发岗位,以满足内部玩家测试的联机与数据交互需求。
由此可以推断,米哈游的虚幻5写实射击项目即将进入玩家保密测试阶段。若项目推进稳定,游戏有望在2026年于不同平台展开更大规模的招募测试。
2026年或将成为其新方向的首个成果检验之年。
