游戏日报(月刊):3月游戏行业都发生了哪些大事?

来源:游戏日报

责任编辑:游戏日报

发布时间:2022-04-01 18:23:53

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本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第459期亦3月刊 ,有任何问题欢迎联系作者或加入游戏日报研究院VIP群交流。另外,今天我们10岁了!

游戏日报(月刊):3月游戏行业都发生了哪些大事?

行业政策、监管、合规类

1、中宣部出版局负责人在接受采访时提到了4条游戏行业相关的要点

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节选自《中国新闻出版广电报》的采访

2、腾讯启动“阳光开发者2022—SDK合规专项行动”, 进一步落实个人信息保护工作

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SDK合规专项行动的四项计划

3、两款游戏产品被通报不合规

代码乾坤《重启世界》被通报涉嫌隐私不合规,这款游戏曾被外界认为是字节跳动用以对抗“腾讯收购Roblox”的竞品;汤姆猫回应“《汤姆猫跑酷》被工信部通报存在弹窗等问题”事件:已经第一时间组织团队进行整改。

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2021年被玩家起诉“游戏虚假宣传”的案例

行业大佬观点/分享

1、腾讯总裁刘炽平:现在互联网行业变化很大,需要可持续健康和长期的增长模式,未来腾讯会更注重效率和成本。

2、腾讯CEO马化腾:

科技型企业应该在人工智能、量子计算、机器人、区块链等领域持续努力;

腾讯更多是从“虚实结合”的角度来看(元宇宙概念),不定义为纯虚拟的概念,主要往腾讯提出的“全真互联网”方向走。

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腾讯游戏

3、字节跳动CEO梁汝波:

(张)一鸣在公司初创时分享过“前行的方法是价值观”,我现在加上一句,“使命是我们前进的动力”;

随着公司变大,组织变复杂,我们要提醒自己多关注外部视角,关注实际为用户提供的价值,避免自嗨。

推荐阅读(点击下图跳转)-《字节跳动CEO梁汝波十周年演讲:如果今天公司刚创立,我们会怎么做?》

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字节跳动CEO梁汝波

4、网龙CEO熊立:以事务为核心将在网龙元宇宙组织得到彻底的贯彻与执行,即职务和绩效通过做的事情来去考核,不考虑工时和是否在公司。

5、360董事长周鸿祎:当年对于Facebook(现改名Meta)的批判看来验证了,现在股价已经跌了很多,因为行业内不看好它的元宇宙策略。

6、罗永浩:我不相信扎克伯格定义的那个VR“元宇宙”,估计扎克伯格自己也不信。

7、今年征途玩家全国巡回见面会的第一站在重庆启动,游戏日报到现场与征途IP赛道负责人赵剑枫聊了聊他对“用户共研”的看法(点击下图跳转)。

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《原始征途》制作人“小剑”

8、AppsFlyer大中华区总经理王玮博士:“隐私保护”已成绕不开的营销考量因素,苹果ATT新政对广告营销领域的影响预计至少还会持续1年,是挑战也是机遇。

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AppsFlyer传统指数榜单汇总(游戏类)

9、两个人研发,花了1个月时间完成的《混搭修仙》登顶TapTap热门榜后,我们和广州游龙互娱这一产品的策划“若疯”聊了聊(点击下图跳转)。

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《混搭修仙》

10、腾讯《和平精英》市场总负责人、PEL联盟主席廖侃:今年《和平精英》PEL的发展重点由外(破圈)转内,目标是把赛事的根基做稳做好。

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PEL联盟主席廖侃

业内传闻与回应

1、企鹅电竞被爆最晚于6月份结束运营

——游戏日报向平台相关人员求证后得知“目前仍在稳定运营中”

2、杭州电魂被传面临解散,美术和发行全开

——游戏日报向多位相关人员求证后得知,实际上只是公司在进行架构变动,服务于各项目的美术中心拆散到了具体的项目中

3、据晚点LatePost消息,腾讯2021年9月份把《王者荣耀》海外版升级为战略项目

——游戏日报了解到实际落地预算推广基本是在去年11月份之后,主要覆盖南美、北美、东南亚等欠发达地区,美日韩市场无明显变化

4、有传闻称4月份将恢复游戏版号审批

——据21世纪经济报道消息,游戏工委相关负责人表示帖子中的内容均为不实消息

推荐阅读(点击下图跳转)-《20家上市游戏公司2021财报重点数据汇总》

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图片来源于网龙宣传片

重点公司动态

1、英雄游戏自新三板摘牌,摘牌日总市值为45.77亿

2、力港网络因未按要求披露定期报告被强制终止股票挂牌;

3、艾格拉斯触发连续20个交易日股价低于1元的强制退市规定;

4、三七互娱宣布在2025年之前投入不少于5亿元用于社会价值共创计划;

5、巨人网络在回复投资者提问时表示,将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一;

6、巨人网络发子公司巨堃网络控股的Palytika已经在评估潜在战略选择,有可能整体进行出售;

7、网龙宣布将以元宇宙组织作为企业新形态,推行无需入司办公模式,上班不通勤打卡

8、盛天网络董事长兼CEO赖春临获评为“湖北省百名优秀创业女性人才”;

9、DNF母公司NEXON创始人金正宙去世

10、Xbox公开了一项新的指导计划,安排公司的女员工一对一与有兴趣进行游戏行业的女性人才交流,帮助其职业发展;

11、3人因涉嫌“微软收购暴雪” 内幕交易被调查:与动视暴雪CEO Bobby Kotick熟悉,突击购买了超1亿美元动视暴雪股票;

12、FGO团队宣布从原公司DELiGHT WORKS独立,未来将以新品牌LASENGLE继续游戏的开发运作,简中版本的运营会维持现状;

13、微软在2022年游戏开发者大会上宣布了新成立的云游戏部门,由去年加入Xbox担任云游戏总监的Kim Swift(曾参与研发《传送门》、《求生之路》等)领导

14、亚马逊游戏工作室负责人Mike Frazzini即将离职,原因是回归家庭

15、美国加州法院批准了动视暴雪用1800万美元来和解“性骚扰”、“职场歧视案”的协议

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参与社区服务的恺英网络员工

重点产品消息

1、伽马数据《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》中公布了2021年国内流水最高的18款新游,雷霆游戏《一念逍遥》登顶;

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图片来源于伽马数据

2、2021年韩国手游市场最赚钱的3款国产游戏:4399《奇迹之剑》、米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》(数据来源于Sensor Tower)

3、2021年沐瞳科技《无尽对决》与米哈游《原神》在东南亚市场营收超过1亿美元(数据来源于Sensor Tower)

4、由西山居研发、腾讯代理运营的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》官博宣布放弃停运计划;

5、游族研发《山海镜花》宣布回归,团队会推出新版本,此前已超1年无更新消息;

6、完美世界《梦幻新诛仙》国际版(Jade Dynasty: New Fantasy)在37个国家或地区推出;

7、腾讯天美工作室启动王者荣耀IP手游《代号:破晓》的小规模测试;

8、完美世界研发的《幻塔》国际版在美国、加拿大、日本、英国和德国启动测试招募,由腾讯海外品牌Level Infinite代理发行

9、安其拉对外曝光“代号-现代战争沙盒”, 由旗下烽火工作室研发,未确认推出时间;

10、鹰角网络曝光3D明日方舟IP新游《明日方舟:终末地》;

11、PearlAbyss研发的《黑色沙漠》手游计划于4月27日推出,国服由腾讯负责代理运营;

12、由剑灵美术总监金亨泰成立的工作室SHIFT UP开发的美少女射击手游《NIKKE:胜利女神》预告中透露,将由腾讯海外品牌发行;

13、动视暴雪宣布将会在今年5月份公开首款魔兽IP手游的具体消息;

14、动视暴雪招聘信息中爆料出正在打造对应《使命召唤:战争地带》的3A级移动游戏

15、曾经腾讯代理运营,于2019年停运的《QQ音速》被开发商上架到了Steam商店页面

推荐阅读(点击下图跳转)-《“国产《暗黑破坏神》”上架Steam后跌落神坛?》

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《刀剑封魔录》

投融资消息

1、前网易战魂工作室总监夏述维创立的乐创互娱拿到灵犀互娱亿级融资,其曾担任《镇魔曲》《功夫熊猫3》产品经理;

2、B站投资游戏研发商火箭拳,后者产品《硬核机甲》是索尼“中国之星计划”入围作品之一

3、盛天网络投资入股北京微电竞,后者主要基于游戏平台“同桌游戏”做相应产品;

4、中手游投资入股上海洲竞公司成为控股股东,后者正在研发跨端产品《代号:篮球3V3》;

5、叠纸投资二次元游戏开发商月胧吟,后者目前在研一款像素风动作手游《火环》;

6、创梦天地投资女性向游戏研发商大喜互娱,后者旗下有多项强女性用户属性游戏软著;

7、创梦天地投资南京樾下网络,后者创始人为《绯红之境》研发商虹境网络CEO卢红兵;

8、FunPlus投资国产单机游戏《太吾绘卷》开发商螺舟工作室,持股25%;

9、斗鱼直播首次投资游戏领域,成国产独立游戏研发商“野火数字”新股东;

10、腾讯入股新西兰开发商Studio MayDay,之后会更名为Riffraff Games,此团队在研一款潜行动作游戏;

11、《光·遇》研发商Thatgamecompany宣布获得TPG和红杉资本总计1.6亿美元投资;

12、奈飞计划6500万欧元收购《行尸走肉》开发商Next Games,预计第二季度完成;

13、腾讯投资《战术小队》游戏开发商Offworld Industries,后者主做射击游戏品类;

14、腾讯投资Tequila Works,目前该开发商正与拳头游戏合作研发《努努之歌:英雄联盟外传》;

15、海外NFT游戏开发商Immutable宣布完成2亿美元C轮融资,其中参投方包括腾讯控股;

16、开放世界游戏研发商Lightforge Games宣布1500万美元A轮融资,参投者包括网易;

17、娱美德宣布向《挑战M》开发商Thumb Age投资50亿韩元(约合人民币2550万元);

18、游戏直播平台Loco宣布完成4200万美元融资,其目标是打造印度版Twitch;

19、FTX收购开发商Good Luck Games,后者在研名为《Storybook Brawl》的类炉石卡牌游戏;

20、主要基于Roblox平台开发游戏的Gamefam完成2500万美元融资。

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