反挂组织以暴制暴,国内外挂团体跳脸报复,老外:最坏的情况发生了

来源:游戏动力

责任编辑:游戏动力

发布时间:2023-01-30 09:47:49

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在《战地1》这款一战题材游戏里,你不仅可以颠覆对第一次世界大战的认知,还可以颠覆对外挂生态圈的认知。

而就在刚过去的春节假期里,趁着大伙们正在家里吃着火锅唱着歌,游戏圈却迎来了新年里的第一个大瓜,国内《战地1》的外挂联盟和民间反外挂组织BFEAC围绕着游戏的游玩权限,正面开战。

这场没有硝烟的战争涉及影响到了整个《战地1》的亚服,闹到最后,只得常年当甩手掌柜的EA出手,战争才得以停歇。

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之所以能够闹出这么大的动静,还是因为《战地1》颇高的人气。

要知道《战地1》算是一款比较反常的作品,作为EA在16年发售的老游戏,还有《战地5》和《战地2042》两部续作,《战地1》的游玩人数理应随着作品的迭代而不断下滑,然而或许是因为本身优秀的游戏品质加上较为少见的一战题材、或许是后辈们品控上的问题、又或许是折扣时最低只需要23元的低廉价格,诸多因素的加持下,让《战地1》至今都拥有着相当基数的活跃玩家。

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Steam charts中《战地1》、《战地5》、《战地2042》在2022年12月的日均游玩人数可对于EA的游戏而言,日亚服的外挂向来是挡住玩家的一大问题,尤其像《战地1》这样的老游戏,官方反作弊系统形同虚设,加上EA在外挂监督上的不作为,让《战地1》的官方服务器很快沦为了外挂的游乐场。

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《凡尔登战神惊为天人2130杀》而在租赁服(俗称私服)里,由于服务器管理员可以进行踢人和BAN人等操作来维护秩序,虽然存在着部分私服管理员滥用权限开挂、胡乱踢人的现象,但大体上私服的环境相对较好一些。

然而管理员的精力有限,总有忙不过来的时候,且服务器的BAN位存在上限,所以外挂问题依旧严峻。

对此,几年前一群玩家自发地成立了反外挂组织——联ban,并义务地代替EA官方,开始了《战地1》的反外挂行动,他们通过对举报的录像和数据进行审核,将作弊玩家加入黑名单。

如果私服管理员愿意采用这个黑名单,就能够让机器人自动踢除进入私服的黑名单玩家,以此起到反外挂的效果。

后来因为种种风波,联ban的一部分成员组成了新团体,同样扛起了《战地1》民间反外挂大旗,而这就是春节大瓜的主角之一,BFEAC。

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BFEAC沿用了联ban的反外挂方式,可以说两个组织在外挂鉴别方面存在误判、漏判的现象,但作为用爱发电的民间组织,两者在反外挂方面的贡献十分突出,令不少《战地1》玩家受益至今。

而在外挂和正常玩家的不断拉扯中,《战地1》的玩家圈子里就形成了一条不成文的规矩,想正常玩游戏的绿色玩家,就去私服;想要开挂的,就去官方服务器。就这样,两波玩家和组织占领了各自的地盘,虽然看似双方各得其所,取得了微妙的平衡,但很显然地,反外挂的行为触碰到了部分人的利益。

去年11、12月,外挂对私服的炸服越来越频繁,炸服不算完,还有人会特地潜入到BFEAC的申诉群发送敏感图片,导致炸群。

而对于那些站在外挂对立面的个人,比如私服的管理员、反外挂相关程序的开发者以及bfeac组织成员的个人隐私更是被“开盒”曝光。

比如说这次事件中处于风口浪尖的人物——“22”。

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22是一名高三学生,他是私服踢挂机器人的开发者,和BFEAC属于合作关系。

除此之外,22还掌握着一项令所有《战地1》外挂忌惮的技术——通过官服的漏洞获得官服的管理员权限,而后续事件的导火索之一,似乎就是因为他可能将获得权限的方法分享给了朋友。

在1月3日,一位外挂玩家隐瞒身份,联系到了22的一位或取得官服权限的朋友,从而将另外一名外挂玩家从官服中踢出,而22掌握官服漏洞的风声不胫而走。

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(消息出自战地1贴吧小吧主)

外挂团体因此对22进行了极其恶劣的报复。据BFEAC管理员的描述,22以及他家人的信息被泄露并被放到了色情网站上,短信轰炸、电话骚扰这些手段更是尝了个遍,家庭的生活遭到了严重影响,某些人似乎想要警告他:“年轻人不要太气盛”。

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正是因为在过去几个月里,外挂的炸服、开盒动作频繁,导致《战地1》社区环境急速恶化,在1月16日,22联合BFEAC,发布了《告全体战地玩家书》。

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“书”中描述了外挂玩家近几个月的嚣张气焰,并决定开启投票,询问玩家是否同意将黑名单接入官服,超过4000名玩家参与了此次投票,提议以超过96%的赞成率通过。

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1月17日,官服接入黑名单,然而大家没等到胜利后的和平,却迎来了更加频繁的炸服,显然早已把官服当自己家的外挂势力被彻底惹毛了,外挂战队CRBQ在1月16日发文《告全体战地挂哥书》回应,文中公然爆出22的姓名资料以及黑历史,并指责22以及BFEAC是在滥用特权,称接下来CRBQ会分发炸服工具,并对接入黑名单的服务器进行24小时无间断的炸服,还给《战地1》一个自由清朗、没有特权的环境。自此,作弊、反作弊双方的战争正式打响。

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(遮挡部分为个人姓名以及不雅的措辞)

随后的几天里炸服现象愈演愈烈,炸服的范围波及甚广,甚至一度影响到了欧、美服的玩家,且外挂团体的炸服手段多样,除了利用修改游戏中物品参数导致服务器崩溃,DDOS炸服等手段,战地外挂联盟在1月21发布《战地外挂联盟告全体绿玩书》,称已经掌握最新武器,要求22以及反外挂组织3天内投降。

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1月25日,不少正常玩家遭到了莫名的封禁,原来外挂团体竟也掌握了通过官服漏洞获得官服管理的权限,这之后的几个小时里,外挂统治了亚洲的官服以及私服,众多玩家被踢出游戏并收到封禁消息,引起了轩然大波。

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《战地1》的中国社区可谓是一片混乱,《战地1》已死的唱衰声不断。

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即便不在《战地》群里,你也可能看到这张图

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也吸引了一些外网玩家的关注

直到1月25日晚,EA亲自下场将官服漏洞修复,外挂与反外挂团体皆失去了官服管理权限,22对在新年期间影响了亚服玩家的正常游玩发表道歉,外挂联盟发布《停战公告》,一切环境回到了开战之前,外挂依然在官服肆虐,绿色玩家依旧在私服避难,BFEAC维护着私服的秩序,至此,双方之间的战争告一段落……

过后,玩家们对这次事件表现出了不同的态度。有全力支持22以及BFEAC,反对外挂的。

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有认为22以及BFEAC是动用了不当手段,越俎代庖的。

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也有表示自己不过是被战事牵连进来的无辜群众的。

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不知道你的观点又是如何。

但归根结底,不论其中孰是孰非,我认为在这次事件中最大的责任方,应该是在过程中几乎毫无存在感,只在最后才出场的EA。

作为游戏的制作方和发行方,EA本应当对游戏环境做出从始至终且高质量的维护。虽然《战地1》已经是一个发售5、6年的老游戏,但游戏还在售,服务器依然在线,每逢折扣也还会有新玩家加入其中,而官方服务器理应是最受官方关注,游戏秩序最为稳定的地方,可是《战地1》的官服却成为了外挂玩家聚集地,在靠玩家自身维护秩序的私服中才能得到相对公平的环境,这着实是一件十分离谱可笑的事。

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瑟瑟发抖的萌新

而作为一家游戏大厂,EA在对《战地1》长时间的更新后,游戏依然存在着低级漏洞,而这个漏洞不仅成为了此次事件的导火索,甚至在很短的一段时间内同样被外挂团体摸索出来,最后导致了整个亚服的动荡,EA对于游戏维护的漫不经心可见一斑。

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事后22对官服漏洞的评价

但凡EA能够履行自己的职责,对外挂做出高效的打击,自然也轮不到联BAN、BFEAC这样的民间组织,乃至像22这样的一名高中生登场维护秩序,而外挂团体的敌对仇恨,网上众人的质疑和不解,本不应当由游戏玩家的个人以及团体承担,更别提甚至后来演变成影响玩家隐私,个人生活的程度。

最后只能希望此次的骚乱能够引起EA足够的重视。

对于玩家而言,《战地1》仍健在固然是一个好消息,只是游戏社区如今所谓的“平衡”状态真的是大家希望看到的吗?

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