作为一个热爱吃瓜的猹,活得久了,各种奇葩事情都能见过。但光与夜之恋最近的一个新话题,属实打破了小编心中对于玩家社区的认识。事先声明,不是亲身经历者,对该博文的相关内容持怀疑态度。
一般玩家对于游戏社区的理解是,能够在这里面查找攻略向内容、分享游戏体验,顺便找到游戏同好者,一起愉快的玩耍。而对于游戏厂商而言,一个用户活跃高、氛围好的社区,无疑可以大大延长游戏的用户生命周期。
而在这次被爆出的事件中,《光与夜之恋》游戏官方运营的玩家社区展现出的境况却与之背道而驰。一篇带有”光与夜之恋纵容网暴”tag的微博文章显示,玩家因产品质量低劣发起正当维权,却因官方恶意引导纵容,遭遇大型网暴。
该博主声称该微博是“来自遭受无端骚扰、辱骂、刷词条网暴甚至人肉的(喜爱齐司礼的)玩家的长条维权。”好像混进了什么奇怪的东西.......
简略版写明了大致事件,游戏七夕卡面文案质量引发争议,维权玩家遭意见相左玩家大规模网暴,官方对此现象并不作为,甚至表明官方长期雇水军引战,挑拨玩家对立。
网友还附上了相关的网暴评论截图,稍微看过去,用一个词可以概括,不堪入目。
看完之后大受震撼。
以上事件是否真实存在?是官方的有意纵容还是有人为了私欲带节奏?我们不得而知。截止事件爆发到现在已经过去10天,官方仍未对此做出回应。
不排除有人故意搞事
有时候,耳听,眼见,未必是全部真相,图片可以批,声音可以被断章取义,缺乏冷静思考就下定论的人实在太多。这件事情中,不排除有人真的受到了网暴甚至人肉,但冷静看待,在支持受害者报警维权的同时,受害者在受到伤害后,是否就愿意将事件如此闹大?是否和初衷偏离远了?要知道有的时候看起来气愤填膺的人可能并不玩游戏,也不排除有人故意搞事。
官方确有失职,不冤
不可否认,黑红也是红,也是一种营销手段,但负面舆论的扩大、路人缘被败坏,忠实的玩家逐渐退游后,最终引火烧身的还是游戏本身。合理的营销可以,但如果是故意引导的网暴,不仅砸了游戏的招牌还有可能触犯法律,互联网并不是法外之地。
从这件事可以看出,厂商们对于国乙游戏运营还缺乏经验,但缺乏经验并不意味着放任为之,维持社区的和谐除了靠玩家自发行动外,有时候官方的引导更加的高效,这也是社区组织者的所要承担的责任。如果一个社区经常呈现的是负面糟糕的内容,那也就没有存在的意义了。
虚拟的世界里,善待他人,保护自己
有人称该事件为“标准饭圈操作”,排他性正是“饭圈”最明显的特征。因为不同意见就对他人进行人身攻击,这是很可怕的。多一点包容,没必要只是因为不同的意见争吵,但包容也不意味着妥协。
借用《三年A班》柊一枫老师说的一句结尾吧,“刀子戳进去,血会流出来感到疼痛,有时候会夺走性命,这是理所当然的事情,可是如今这个社会在不停地匆忙运转,让人们甚至无暇注意到这么理所当然的事情,做什么样的事会伤害对方,别人对我做什么会让我痛苦,人们变得注意不到这些事情......”
屏幕背后与你对话的不是机器人,而是一个有血有肉的灵魂,当我们用一个手指对别人指指点点的时候,还有三个手指正指向我们自己。
与其说这件事是个瓜,不如称之为一种普遍的社会现象。