Xbox内容负责人马特·布蒂日前表示,Xbox未来仍将继续在官方活动中展示游戏登陆平台信息,包括PlayStation和Nintendo Switch等其他主机Logo。这一表态迅速引发玩家社区不满,许多人认为Xbox没有像索尼和任天堂那样优先突出自家平台。争议在社交媒体上持续发酵,相关话题累计互动量已超过10万次。

对此,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马近日在社交媒体上公开回应。她表示:“看到大家对Logo的反馈后,我意识到这是一个错误,我愿意承担责任。我们正在讨论如何调整未来Xbox发布会的展示方式。”这是夏尔马上任以来首次就多平台展示策略直接道歉。此前布蒂曾解释,展示各平台Logo是为了尽可能透明地告知玩家游戏登陆平台,但玩家普遍认为,在Xbox自家发布会上频繁出现竞品标识会削弱Xbox品牌的存在感,既难以吸引新用户也不利于维系现有玩家群体。
部分玩家指出,索尼和任天堂在自家发布会中从不主动展示对手平台Logo,Xbox此举显得“自降身价”。网络调查显示,在超过2.3万名参与者中,约78%的玩家认为Xbox应移除或弱化第三方平台Logo的展示。虽然夏尔马承诺研究调整方案,但外界仍不确定未来的改变只是减少Logo展示方式,还是会进一步影响Xbox目前的整体平台策略——包括此前确认的《光环》《神鬼寓言》等第一方大作登陆PS5的多平台发行方针。

值得一提的是,夏尔马上个月在回应Game Pass价格调整相关问题时也曾表示,公司正在重新评估独占游戏战略,并强调相关决定将对Xbox未来数十年的发展产生深远影响,因此必须谨慎作出选择。6月7日的Xbox游戏展示会将成为观察这一策略调整的首个窗口——届时《战争机器:事变日》《神鬼寓言》等大作是否会在预告片结尾显示PS5标志,将直接检验夏尔马“调整展示方式”的具体落地效果。

