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PS4PS5新DRM离线30天需联网 索尼沉默

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-04-29 10:39:55

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周末以来,全网炸开锅——有玩家发现索尼在PS4和PS5最新固件里偷偷加了新DRM(数字版权管理)系统,要求玩家每30天必须联网一次验证数字游戏授权,不然就算是自己花钱买的游戏也玩不了。这事最早由内容创作者Modded Hardware在4月24日曝光,他说3月某个时间点后买的数字游戏都带了30天“保质期”,离线满30天就会被锁,必须联网重新验证才能解锁。第二天,知名游戏博主Lance McDonald在X平台发帖跟进,让这事彻底发酵,游戏存档保护组织DoesItPlay随即展开调查,一开始还说这是索尼“无意为之”的错误。

但DoesItPlay成员Destruction Games做了个硬核测试:拔掉PS4主板上的CMOS电池(负责记录系统时间),结果发现这根本不是视觉bug——就算你改时间也绕不过去,这个DRM系统是实实在在存在的。更离谱的是索尼客服的操作:有用户在X平台晒出聊天记录,PlayStation客服AI看似承认“30天计时器”是故意加的;可另一位用户打通真人客服后,得到的答复却是“目前没有要求30天重新验证的规定,3月下旬买的数字游戏过了30天也能正常玩”。

一边说有,一边说没有,到底信谁?有玩家直接上手测试了。内容创作者Spawn Wave在视频里拔掉PS5的CMOS电池,试着启动本月买的两款数字游戏《Saint Slayer: Spear of Sacrilege》和《Vampire Crawlers》,结果屏幕弹出错误提示:“无法使用此内容。无法连接服务器验证授权,请稍后再试。”——铁证如山,这个DRM系统确实在起作用。

DoesItPlay负责人Clemens Istel后来澄清了他们之前的说法。他说拿到了索尼内部信息,这事挺复杂:新DRM是为了打击退款诈骗或《星球大战赛车:复仇》相关漏洞才加的,第一层授权确实有30天期限,但本该自动转成无限期授权,用户本来不该察觉这事。可现在的问题是,这个转换到底是自动的,还是得再联网一次?索尼没说清楚,甚至可能觉得玩家本来就天天联网,根本不会发现这个机制。

截至目前,索尼官方对这事一字不提,连记者的问询都没回。总结下来就是三点:PlayStation客服自己都搞不清楚状况;索尼装死不回应;PS4/PS5最新固件里确实有这么个DRM系统,不管是故意的还是bug,它都在那儿,会影响玩家离线玩游戏。

 

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