对索尼来说,Bungie开发的《马拉松》并非一场彻头彻尾的灾难,这算是个好消息。但据Insider Gaming报道,Haven工作室的《Fairgame$》至今仍未能站稳脚跟。一场主打“货运劫案”的α测试并未获得玩家的认可,该模式正是这款游戏主打的撤离射击玩法。

据爆料,本次测试的玩法围绕一张豪宅地图展开,规则为四支三人小队同台对抗。游戏实装了跑墙、钩索等位移技能,美术设计也采用了更偏写实的色调。但遗憾的是,游戏的移动手感、职业系统以及NPC设计,在Discord上收到了玩家大量的负面反馈。参与测试的玩家大多只玩了几局就放弃,认为游戏体验“内容残缺、玩法枯燥”。
这已经不是该作第一次收到负面反馈。截至目前,距离游戏正式公布已过去近三年,工作室创始人婕德·雷蒙德离职已近一年,游戏总监丹尼尔·德拉波离任也已超过七个月。只要索尼还在为这个项目持续注资,或许意味着官方仍看到了些许可能性。但在服务型游戏的成功布局上,索尼除了《地狱潜者2》之外几乎没有拿得出手的成绩,更何况《马拉松》的Steam在线玩家数还在断崖式下跌。后续动态我们将持续跟进。

