《红色沙漠》1.04.00版本补丁现已在PC Steam、PS5平台上线,Xbox和Epic稍后即将推出。本次更新带来了游戏难度设置、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。开发团队还预告将近期上线“BOSS再战”功能,方便玩家挑战已击败的首领。

难度系统正式上线
新增简单/普通/困难三档难度。简单难度降低玩家受伤和怪物攻击频率,延长弹反判定时间;普通难度为默认体验;困难难度下食物需要动作完成才生效,怪物生命、攻击频度、速度均提升,弹反判定缩短,Boss新增攻击模式,翻滚无敌帧缩短。适合追求极致挑战的老玩家。
家园系统大幅扩展
新增多种功能型保管箱:坚固的采集物保管箱(1000格,可在家具商店购买)、嘟嘟鸟食品保管箱(40格)及强化版(330格)、收藏品保管箱(1000格)。烹饪或制作时可直接调用箱内材料。衣橱新增服装保管功能(初始100格,最多1000格)。房屋结构可更换,随营地扩建解锁小型至大型住宅,佩伦大型住宅也将开放。家园UI优化,支持一键回收所有家具。
宠物与坐骑更新
新增鸟类宠物及交感祭杆(通过任务获得),可喂食积累亲密度。新增5种猫宠物,阿比斯黑狼现在也可作为宠物带走。宠物专用饰品栏上线,猫咪佩戴“羁绊符咒”后可一直停留在肩膀上。宠物和马匹支持改名。优化了马匹背囊和盾牌重叠显示问题。
战斗与动作优化
Boss平衡性调整:强力攻击期间不再免疫伤害,反击/受身频度调整,部分Boss攻击模式更新。属性异常伤害上调,柱子下砸伤害略微下调。克里夫新增双持武器投掷技能,劲法技能攻击速度提升。德米安/翁卡新增“法则之力:急袭”等技能。修复了翻滚耐力恢复、机械马无法疾驰等多项问题。
操作与UI改进
新增控制器与键盘/鼠标操作预设(经典预设保留)。闪避操作可选“连按两次”或“长按”,翻滚/闪避可互换。瞄准时可用提灯。互动键按住可连续执行。背包现可按全部、装备、食物、材料、文件、其他六类查看,支持图标化目录。世界地图新增筛选/寻找功能,地图标记可自定义形状与颜色。小地图显示方向、水井和记忆碎片图标。亲密度满时商店库存可见。
画面与性能提升
远景物件及纹理渲染质量提升,远距离角色表现优化,阴影下头发光照改善,位移贴图错误和抖动修复。新增色弱模式、色差调节、光敏性保护等辅助功能。PC端AMD FSR光线再生和Intel XeSS 3.0质量提升。Mac端新增MetalFX Denoising Upscaler选项,HDR质量改善,游戏稳定性整体增强。
本次更新还修复了大量任务逻辑、音频、本地化错误,沙漠地区新增风滚草等细节。开发团队表示未来会持续优化,近期还将上线BOSS挑战功能。

