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PS6硬件架构新爆料:不会采用完整RDNA 5,延续混合设计

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-02-16 09:58:33

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知名硬件爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛上透露了关于PS6硬件架构的最新信息。他指出,与PS5的GPU基于RDNA 1与光线追踪技术混合设计类似,PS6也不会采用完整的RDNA 5架构,而是将继续走定制化混合路线。

KeplerL2明确表示:“PS5内部架构是RDNA 1和光线追踪技术的混合体,而PS6也不是完全采用RDNA 5。” 这一说法印证了索尼在主机硬件设计上的一贯思路,即通过深度定制与混合架构来平衡性能、成本与实际游戏表现,而非简单堆砌最新PC显卡规格。

此前,KeplerL2曾爆料PS6可能配备高达30GB的GDDR7内存,而传闻中的PS6掌机则可能搭载24GB LPDDR5X内存,这一配置与近期推出的ROG Xbox Ally X等高端掌机相当。据悉,PS6掌机将支持连接底座,并能运行PS5游戏,但性能将不及PS5主机。

若上述爆料属实,PS6将延续索尼在PS5上已验证的定制化策略,在GPU架构上选择部分RDNA 5特性与其他技术的组合,以实现性能提升与成本控制的最优平衡。对于玩家而言,这意味着主机换代的核心看点将不在于纸面规格的竞赛,而在于实际游戏体验的进化。

 

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